MAX场景助手怎么渲染AO
发布网友
发布时间:2022-05-08 19:10
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热心网友
时间:2024-01-18 10:22
1、打开场景助手,点击VR
AO。在里面设置,渲染方法为污垢贴图,AO材质球类型为VR材质。然后就是参数设置,如果是室内的话,半径用300就好,这跟你的系统单位有关系。其它可以不动,然后选择自已想要的采样器和抗矩齿。然后渲染就好。
2、我一般做AO不用场景助手的。直接在渲染元素里添加个VR其它纹理(VR
ExtraTex)然后在纹理里面添加个VR污垢,然后将污垢实例复制到材质面板,
调整半径为300,然后直接出大图,出完大图,AO也会在通道里面。
3、如果你已经出完大图,想单独渲AO,除去用场景助手,可以创建一个VR灯光材质,在里面添加一张污垢贴图,同样调半径为300,然后把这个灯光材质实例放到渲染面板,全局开关下的覆盖材质下,然后渲染就好。