flash里onload和onenterframe有什么区别
发布网友
发布时间:2022-05-08 03:01
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热心网友
时间:2023-11-24 12:13
这是两种事件,onenterframe事件,意思是进入帧事件,但是这样不好理解,说的通俗一点就是一种持续的意思,一般用于让一个动作往复执行.而onload事件,一般用于一些变量的初始化.
热心网友
时间:2023-11-24 12:13
nload是指加载(你也可理解为打开时,这样说不准确)时执行一次后面{}里的内容.
onenterframe是指每经过一帧的时间(如你的动画是每秒十帧,就是0.1秒)执行一次后面{}里的内容.
热心网友
时间:2023-11-24 12:13
这是两种事件,onenterframe事件,意思是进入帧事件,但是这样不好理解,说的通俗一点就是一种持续的意思,一般用于让一个动作往复执行.而onload事件,一般用于一些变量的初始化.
热心网友
时间:2023-11-24 12:13
nload是指加载(你也可理解为打开时,这样说不准确)时执行一次后面{}里的内容.
onenterframe是指每经过一帧的时间(如你的动画是每秒十帧,就是0.1秒)执行一次后面{}里的内容.
热心网友
时间:2023-11-24 12:14
像这种问题,你自己实验下不就知道了.........
比如写在影片剪辑上的onClipEvent(load)是加载元件时执行动作,只会执行一次.
而onClipEvent(enterFrame)是进入帧时执行动作,影片剪辑加载完后就会进入帧并开始播放,只要它一直存在于舞台中,函数里面的动作就会一直执行.
你可以建一个影片剪辑,然后拖到舞台中,给影片剪辑加代码:
onClipEvent (enterFrame) {
_x+=2;
}
然后测试影片,会看到那个影片剪辑不断向右移动.
而如果写onClipEvent (load) {
_x+=2;
}
是看不到它移动的,因为,_x只在加载元件的时候执行了一次+2.
热心网友
时间:2023-11-24 12:14
像这种问题,你自己实验下不就知道了.........
比如写在影片剪辑上的onClipEvent(load)是加载元件时执行动作,只会执行一次.
而onClipEvent(enterFrame)是进入帧时执行动作,影片剪辑加载完后就会进入帧并开始播放,只要它一直存在于舞台中,函数里面的动作就会一直执行.
你可以建一个影片剪辑,然后拖到舞台中,给影片剪辑加代码:
onClipEvent (enterFrame) {
_x+=2;
}
然后测试影片,会看到那个影片剪辑不断向右移动.
而如果写onClipEvent (load) {
_x+=2;
}
是看不到它移动的,因为,_x只在加载元件的时候执行了一次+2.