发布网友 发布时间:2022-04-21 18:27
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热心网友 时间:2023-07-14 10:30
解决方法:
1、地图选择。绿色棕色红色三种地图都有四个难度,用小图标上的角多少来区分,最容易无角,其次一个角,三个角比较难,五个角地狱级。比如一级英雄在绿色无角地图基本不会挂,二级英雄无角和一个角都能轻松过图,但三个角就最好全程高亮火把,五个角的地图就要一点运气了。
2、英雄培养。培养四个英雄学会对应四个地图的侦查怪癖,如果有惊吓怪物的宝物也给他们装上,这样能保证第一轮的先手,在初级地图上效果还是很明显的。主力英雄尽量搞出加血的怪癖,后期地图薄皮英雄生存能力真的很差,运气不好小怪两下就能摸空血。
3、善于放弃。主力队伍在中后期很容易遇到地图开到一半就压力爆表或者死亡威胁,这个时候果断放弃,虽然会有怪癖或者需要降压两轮,但辛苦培养的英雄保住了就有机会再来。PS:在打架的时候也可以逃跑!
1、探险以完成任务为最终目的,想探险全图的要么人傻钱多,要么作死。
2、探险前商店买的东西下次会消失,所以一定要买的适量。(短的地图可以8个食物,5个火炬,中的12个食物,7个火炬,大的16食物,9火炬.)如果想单独吃食物最好再多买点。光芒低于70压力涨的太多,而且容易被惊吓。
3、探险中每次碰到(只限中间带孔让你选择开不开的)物品千万别用手开,90%是debuff和怪癖,每个物品都有净化的道具, 如 宝箱 柜子用钥匙,铁*,实验台用药草,刀架用绷带,骨灰 雕像用圣水等。如果没有道具直接走人,想作死想疯就随便了,不要见个道具就直接开。。所以喜欢开物品的多买些圣水 药草 钥匙什么的。废墟就多带圣水 药草。
4、遇到陷阱最好用手解开(有几率失败),不然踩中一定涨压力。
5、这游戏血量不是很重要,没有必要保持满血,压力要控制好,不要把压力平均分配,最好分配到一两个人身上,要么让这个人回去治疗,要么解散了他。
热心网友 时间:2023-07-14 10:31
死三活一,墓地三个以上的时候有小概率城镇事件让你从随机的三个里选一个复活。
或者打mod加单个复活的城镇事件。
如果还在死人的那个敌方回合(你的英雄*的回合),可以小退刷致死,原理同刷美德。