发布网友 发布时间:2022-05-10 21:01
共3个回答
热心网友 时间:2023-10-31 11:21
1、打开一个3dsmax文件
2、点按旋转工具
3、如果要旋转单一的物体 点选即可
4、如果要整体旋转可以采用框选选中所有需要旋转的物体
5、这是框选后的效果 所有选中的物体都反白显示了
6、如果移动鼠标将旋转标志放在x轴上 将锁定x轴旋转
7、如果移动鼠标将旋转标志放在y轴上 将锁定y轴旋转
8、如果移动鼠标将旋转标志放置在*的圈上 左右拖动鼠标可以锁定z轴旋转
9、在旋转中一定要锁定某个轴向旋转 不要选中两个轴向同时旋转 如果这样操作 顶 前 左就会出现两个面 一个面显示的优势就会消失 如果在透视图里观察各个面可以通过视图的旋转而非物体的旋转 点按箭头指向的视图旋转按钮
10、此时鼠标放在圈内 可以实现自转旋转
11、鼠标放在这四个点上可以实现锁定某个轴线的旋转
12、鼠标放在圈外顺时针或者逆时针在圈外拖动鼠标也可实现自转旋转
热心网友 时间:2023-10-31 11:21
ALT+中键,只是改变观察物体的角度呀。本来就不改变物体本身的角度。
转动物体本身的角度就用转动工具啊·。如图:点工具栏里的那个按钮,然后点你要转动的物体。鼠标放在哪个轴上哪个轴就成*,就可以沿着此方向转动。鼠标不放在轴方向上,在三个轴中间的地方点鼠标左键上下拖动,物体就可以随意的自由转动。
把物体转动到你的理想位置,再ALT+中键,观察此物体·
热心网友 时间:2023-10-31 11:22
是啊,你按的就是旋转视图,要旋转物体的话右击物体,选择“旋转”,然后再按鼠标旋转。