骑马与砍杀 不列颠1.391 截入游戏时跳出 get_object failed for texture: casa_beban 按1257AD的方法不行
发布网友
发布时间:2022-05-10 22:52
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热心网友
时间:2023-11-10 06:19
大意:为......贴图获取物件时失败
解决办法:仔细检查你的brf文件,找到提示信息中提到的贴图,如果记不住可以打开根目录下的rgl_log.txt文件查看最后一行,首先看贴图名与素材名是否一致,其次看mesh对应的素材名是否与mat选项卡内相应素材名一致,再看mat选项卡上相应素材的name和diffuse是否相同。把各个名称统一。弹出时机:读取配置文件
错误原因:加载brf文件时能找到贴图,但找不到在brf文件中与之对应的模型,素材(material)是模型/物件(object/mesh)和贴图(texture)之间的一座桥梁,一般出错,都是素材名不一致造成的。
示例:
brf文件a中有模型M,在mesh选项卡中它对应的material为sword_a,点击mat选项卡及tex选项卡,其中有一个为sword_b,或者mat选项卡上name与diffuse两项名称不一致。一个为sword_a,另一个为sword_b。读取配置文件时,系统搜索到贴图,找不到brf文件中与贴图相对应的物件,加载失败,弹出。
仔细检查你的brf文件,找到提示信息中提到的贴图,如果记不住可以打开根目录下的rgl_log.txt文件查看最后一行,首先看贴图名与素材名是否一致,其次看mesh对应的素材名是否与mat选项卡内相应素材名一致,再看mat选项卡上相应素材的name和diffuse是否相同。把各个名称统一。
希望对您有所帮助!追问搜索整个电脑,安装根目录的commonres文件夹里的BRF文件也没也没见casa或casa_beban这个文件,要怎么处理? 或者说,是texture这个纹理文件夹少文件还是? 但是没理由别人下载了可以,我的就会差文件啊,如果有人可以玩的然后把MOD里的这个文件夹给我复盖是不是就可以解决了
热心网友
时间:2023-11-10 06:20
我刚刚解决
打开MOD texture文件夹 找到Gutek_swadia_wooden_beam_n.dds文件,复制一份然后改名为
Gutek_swadia_wooden_beam.dds。要同时存在这两个文件。
热心网友
时间:2023-11-10 06:20
同样求助啊!!!