请MAYA前辈指导一下,做一个蝴蝶飞舞的动画(包括建模、材质、动画等)
发布网友
发布时间:2022-05-10 23:39
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热心网友
时间:2023-11-15 14:04
入门
建模 曲线钩出翅膀大型用贴图方式贴上颜色和凹凸,可用多边型或曲面来做躯体,注意比例。
材质 注意正反面翅膀的不同,躯体部分最好展UV
动画 做它自身的飞跃动画,再加入曲线控制的路径动画,可以节省你全手key的时间
细节
建模 注意翅膀的厚度,如果有微距特写,注意蝴蝶应该有细细的绒毛,可用FUL实现。
动画 注意每拍一下翅膀的反作用力和动作连惯性。追问感觉你的做法比较精细点,如果你有一个蝴蝶的模型,可以发我邮箱来吗?
热心网友
时间:2023-11-15 14:05
最简单的做法
1 找个蝴蝶图片,PS抠图
2 MAYA做俩个面片,贴透明贴图
3 K帧俩个面片的旋转,中心点放正中间。