平面设计和美工有什么区别?
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发布时间:2022-02-28 15:45
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时间:2022-02-28 17:14
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时间:2022-02-28 18:32
一、概念不同。
1、平面设计(graphic design),也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。
平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。
2、美工一般是指对平面,色彩 ,基调,创意等进行加工和创作的技术人才。
分为平面美工、网页美工和三维美工。一般需要精通Photoshop等设计软件。
二、用途不同。
1、平面设计:
常见用途包括标识(商标和品牌)、出版物(杂志,报纸和书籍)、平面广告,海报,广告牌,网站图形元素、标志和产品包装。
例如,产品包装可能包括的商标或其他的艺术作品、编排文本和纯粹的设计元素,如风格统一的图像,形状,大小和颜色。组合是平面设计的最重要的特性之一,尤其是当产品使用预先存在的材料或多种元素融合。
2、美工:
网页美工,一般需要精通Photoshop等设计软件,对平面,色彩 ,基调,创意等进行处理。
美工专业大部分因为电子商务的兴起而发展的职业,主要负责公司形象包装、网站优化、产品宣传画册、电子商务专题设计等工作。
三维美工是由美工用3DMAX丶maya等的三维角色模型设计,道具模型设计,环境场景模型设计,包装设计等。
扩展资料:
1、平面设计就业方向:
工业设计类(产品设计、室内外环境与设施设计、产品包装、广告设计、平面设计、企业形象策划设计、逆向设计、展示设计、网页设计等)、产品研发、大型生产企业,以及独立开设设计事务所从事相关设计、研究和管理工作。
2、平面设计适合职业:
网站美工人员、设计助理、平面设计师、资深设计师、美术指导、设计总监。
工作内容:平面设计主要包括美术排版、平面广告、海报、灯箱等的设计制作。就业趋向:报纸、杂志、出版等大众传播媒体,广告公司等相关行业。
从事平面设计工作,技术难度各公司要求档次高低不同,工作时间比较不稳定,要求创作速度快,而人才需求量也比较大。
参考资料来源:百度百科_平面设计
百度百科_美工
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时间:2022-02-28 20:07
美工设计其实比较精于技术,技巧。也是说在它精于平面设计中的某个技能——“图像处理”技能。美工设计师日常的工作当中,主要需要运用一些技巧,让自己的修图能力高效但不失美观。
平面设计更多注重于好的想法和理念。他需要针对产品的特点进行理念设计,考虑色彩、整体布局、风格等。常常涉及到一些字体排版、印刷材料、尺寸等问题。有时候很多符号更需要自己通过符号、线条去呈现出来。
很多人选择学习设计其实都是三分钟热度,如果想要开始学习设计,最好在学习之前先来做一个小测试
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平面设计和淘宝美工工作内容相辅相成,淘宝美工和平面设计使用的软件相同,而平面设计则需要更多的想法,理念。平面设计的工作面更广一些,学平面设计可以做淘宝美工,但是淘宝美工不一定做得了平面设计的工作。
平面设计的工作面更广一些,学平面设计可以做淘宝美工,但是淘宝美工不一定做得了平面设计的工作。如果说以后还想往上爬,可以把淘宝美工当做入门,就算以后想往平面或者其他方向发展也是可以的。
平面设计培训机构可以选择天琥教育,天琥教育师资雄厚,教学讲练结合,易学易懂,采用设计总监团队研发专业课程教学,全面深入学习平面设计,带学员玩转设计。
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时间:2022-02-28 21:58
付费内容限时免费查看回答总得来说,美工相对于平面设计来说,门槛更低,学习也更速成。而平面设计相对于美工,发展前景就更大了,市场对于这方面的人才存在很大的缺口。
提问好的,谢谢你为我解答
回答不客气
提问平面设计零基础可以学吗
回答可以
找个靠谱的培训班和老师
提问要学平面设计前提需要具备哪些条件才可以学这块呢
您有好的推荐吗
学历有要求吗
回答(1):从软件工具的学习开始。目前主要应用软件就是Photoshop,Coreldraw/Illustrator,Pagemaker,这些都是一个平面设计师需要熟练掌握的.
(2):是提高自己的审美能力。
(3):是不断地进行自我增值。只要有完备的学习系统,当然还要有颗坚持不懈的心,小白也是可以学好平面设计的。
这个是没有要求的, 平面设计是个人喜好或者是看好其未来的发展前景,现在有很多专门的培训机构是针对想要学习的人开设的,如果亲有兴趣的话可以到各大培训机构官网进行咨询。
经验最重要
提问好的 那我明白
回答嗯
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时间:2022-03-01 00:06
想要了解两者区别那就先看看两者定义:
UI设计:是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。从字面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。
平面设计:也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。
主要区别:
1.视觉元素
在色彩方面平面设计与网页设计使用的色彩模式完全不同,平面设计因为后期的实现依赖于印刷,所以采用CMYK的色彩模式,而网页根据其显像方式使用RGB 的色彩模式。平面设计时的色彩运用注重视觉的冲击力及视觉流的引导(在这点上与网页设计中的BANNER设计相类似),而网页设计(产品类)更注重的是信 息结构关系的梳理,如果将色彩运用的过多过强,很容易引起视觉的疲劳感。
我们平时在设计过程中,平面设计的字体选用更为自由一些,不用担心后期实现的问题,所有的文字最后都会输出为图形进行印刷,而网页设计就需要考虑的更为全 面,并且在字体的选用范围上也很小,为了让输出的成品大小不对服务器造成压力,基于html的特性,所有字体都是根据用户操作系统内默认字体而定的,当然 近年随着技术的沿革与发展,这个差距也逐步在缩小,目前通过html5的API可以实现个性化字体的使用而不需要将个性化的字体最终输出为图形,在不增加 后端压力的同时,大大提升了用户体验,非常赞。
从图形使用上,平面设计比网页设计丰富,表现方式也多样化,特别是对于产品类的网页设计,模块化的设计思路更为明显,在视觉表现上也是如此,平面对于图形 的表现是不需要考虑到后期的实现的,在一点上是有目共睹的。在来说一下咱们设计时使用的尺寸单位问题,平面设计在使用尺寸标注时都用的是物理尺寸的概念, 比如英寸,厘米,毫米等,而网页使用的像素。
2.呈现方式
3.信息载体
4.浏览方式
平面设计的属于渐进式的浏览方式,无法对整个浏览的过程进行多样化串联,网页设计拥有滚动条下拉、按钮链接跳转等多样化的浏览信息方式,在拥有同样一种信 息架构的条件下,信息之间的串联性更为丰富,用户选择信息的自由度更大,但平面设计也自然有其优势所在,比如平时我在设计照片书这类产品的时候,就很明显 的发现,这一类的产品在电脑显示器上进行翻阅,不如印刷成为一个真实的书本来翻阅感受要更好一些,并且更具有收藏及纪念意义。
5.信息传播
平面设计属于比较传统的信息媒介设计,一般会通过张贴、销售、邮寄派送等形式进行传播,这样传播的方式范围小且成本较高,相对而言在这方面网页设计的信息 传播能力却非常的强,但依赖于第三方媒介的支持,平面设计却拥有更为广泛的受众人群,不同的年龄层对于纸张或书本的信息接受能力总是强于网络媒体的,毕竟 网络信息获取的将会存在一个学习成本,在今后网络信息的不断普及以及终端媒介用户体验的不断提升,在受众人群方面在我看来差距会越来越小。
这两种设计形式拥有着不同的用户体验,我们应该根据不同设计内容,选择正确的设计形式提升用户体验,以上这些只是个人对平面与网页设计的一些粗浅认识,也作为抛砖引玉希望大家能分享出自己对于设计的想法。
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时间:2022-03-01 02:31
平面设计与UI设计的区别如下:
平面设计(graphic design),也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。平面设计的常见用途包括标识(商标和品牌)、出版物(杂志,报纸和书籍)、平面广告,海报,广告牌,网站图形元素、标志和产品包装。例如,产品包装可能包括的商标或其他的艺术作品、编排文本和纯粹的设计元素,如风格统一的图像,形状,大小和颜色。组合是平面设计的最重要的特性之一,尤其是当产品使用预先存在的材料或多种元素融合。
UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,一般是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。UI的本意是用户界面,是英文User和 Interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个部分组成,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。
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时间:2022-03-01 05:12
从事网页设计这条路还不是很长,我对网络的认识也不过五年,98年上网时网站很少,网页设计更是一个新鲜时髦概念模糊的名词。现在网页设计这个词的概念就很清晰了么?从事网络的人越来越多,做着与之相关工作的人也越来越多,网页设计让我觉得更加的不好掌握。设计这个专业已经成熟了,当它试着进入网络时,网络里的设计就变得复杂起来。
常听做美工的朋友说酬劳低,从经济学上说,是这种资源的需求关系不够紧张。那么我就以我混乱的思想以及上网五年的历史,来谈谈我对网页美工,或者说网页美术的感受。
美术作为一门艺术,网页方面不是一个创作的好环境,只是一种展示它的最快捷途径。记得2001年看一本书,是西安美院的设计师写的,他就谈到,网络上的设计,和传统媒体设计没得比,给网站做平面设计,只是小打小闹,很难成大气候,记得他好像做过央视的几个广告,境况相当的不错。一直到现在,也没听说哪个专做网页设计的艺术家有很高的声誉,确切点说,就是以网页设计为代表作,得到同行们的承认。
网页之于美术,是为了让它的内容表达得更清楚;美术需要网络,是为了让自己的作品传播得更远。这是两者之间的交叉点,也是我认识上一直存在的盲点。认识到这点以后,就不难解释为什么美工的待遇会比程序员差,美术是用来"点缀"网络的,而程序对于一个大网站来说则是必须的。当一个美工的作品只能靠网页来展示时,美术这条路,对他就一下子变窄了。
当无数的小路交错在一起的时候,我们会迷路,站在路的交叉口,我不知道选那一条,因为我不知道哪一条路能达到我的目的,而且我也不清楚我的目的究竟是什么,只是随便挑一条。路上同行的人多了,看的事认识的人多了,才发现这条路不对,但却很难再换一条路走。
做"网页"决非什么高难度的工作,如果是想发表文章,用Word写好,在"文件"里选择"另存为Web页"也就是"网页"了,而这篇文章的内容价值,并不在于它的页面美化做得有多好,仅在于它本身所表达的内容。我也希望"故人具鸡黍,邀我至田家。绿树村边合,青山郭外斜。开轩面场圃,把酒话桑麻。待到重阳日,还来就菊花。"这首诗界面的美术设计,能够充分表现这首诗的优美意境,但如果实在不行,白底黑字,规规正正地放在网页上,也不担心没人看每人领会其诗意。这大概就是做网页设计的美术师面临的最大的尴尬--那些破网站,居然不需要什么美术设计。
闻着花香,觉得愉快,是闲雅生活的情趣;做着工作,看着作品,觉得愉快,那就是接近天堂的感觉了。但做美工的,总是有那么多不愉快。你甚至要为一个婴儿修改作品。要听一些没有艺术常识的指责,这种指责不是针对你,而是针对他根本没有发言权的领域。 才情气质在工作中都要小心翼翼地收好,长时间不发挥,一个做美术的人,会变得愈发迟钝,那时候我们就可以称他,这个家伙会画画。而不会说他是做美术的。没有思想感情的东西,不能再称为艺术作品了,毕竟,不能只为了一个人"愉快",而害得大家都丢了饭碗。
做网页的人各种各样,有三种可以说是代表:
第一种是"美工",漂亮的站点,差不多都出自此类人之手。第二种是程序员,写后台应用程序,才是他们所专长的。但做软件也得讲究一下"用户界面",做网页时,也多多少少会牵扯一点界面设计的问题,他们做出的界面每法儿漂亮,但如果从代码上分析,却绝对是很经典的。因为一样画表格圆角,美工大多只会用图片来处理,而程序员,是会用代码的。他们的站点大多走简洁实用之路,一方面固然是内容要求,另方面要他们做出"艺术"化的东西,实在是勉为其难了。还有一种人,统称为学生吧,既不是美工,也不是程序员。他们也喜欢做网页,其水平,跟两者没法比,所以叫做"学生"。(当然,也有一些在校生水平超常)他们做出的网站可谓"千姿百态"。这里,我要很小心地向那些身兼前两者之长的高手报歉,之所以不列他们为代表人物,是因为那样的"高手"的确凤毛麟角。
给网页的内容分类相当麻烦。大至有这么几类:一、综合型站大站--这大约是唯一需要请专业网页美工的单位了。二、专业类网站,这样的网站,多多少少也会招美工,但是这种网站,相当于传统媒体的电子版,美工的作用,也就可想而知了。
现在的网站,东西看起来不少,有用的却不多。这里说的"有用",只是针对专业领域而言。专业领域,内容多,界面好的网站,凤毛麟角。
随着素质教育的提高,再过三四年,做网页的高手会大量出现,这必将进一步影响到网页美工的生存空间。只会用photoshop、DW这样的东西,在网络这领域的工作前景、还有的"保鲜期",肯定是要低于在传统的广告等行业的美工们的。因为虽然工作的内容(美工设计),和在传统行业的同行没有什么太大不同,而劳动强度,却必须和程序员一样,否则,办公室里一定会有这样的声音:我把程序调好了,哎,那个做界面的跑到哪里去了?可能,那时是深夜两点。这样的生活,日复一日的劳动,老得快啊,"后生"可畏啊--种种念头一起袭来,难免紧张。如果微积分不会算,加速度没掌握、不清楚,就是一个FLASH也难做好--但美工,数学通常是吃力的科目,不能用数学的逻辑来思考,动画是很难做好的。
写到这里,我也有点昏昏沉沉的了--做网页到底包含了什么?美工在其中究竟有什么样的作用?我也没有一个清晰的答案。但我还是尽我所能来总结一下吧:
网页的内容决定了形式,在对内容的处理上,程序员有着绝对的优势,是一个网站不可或缺的部份。美工,相当于版式设计、美编的综合体吧。一份报纸,不能没有印刷机--程序员,不能没有内容;但好像,是可以没有美编的。美术设计也就是把传统的工作移到了网络的平台上,这个平台的基础是"程序"。程序员可以凭技术进入到公司的中层甚至高层。有凭美工水平进入公司高层的人么?起码现在看不到。
对一个从事网页美工的人来说,加强美术上的修养,纵横于"电脑美术"的世界才是立身发展之道,不能被网页设计这一块紧紧缠住,搞得筋疲力竭。
通过仔细观察,我们可以看见朝露上反光的变化,映出了世界的勃勃生机,我们就可以修改我们作品中不真实的部份;而通过观察,我看不出这实现同样功能的两段不同代码有什么优劣,那这个世界对我们来说就是黑色的--如果这个世界对你的*是那么的大,别介意你的年龄,恭喜你,你新生了,只要你愿意学习,你将重新在这个世界里发育,成长。
听说,"龙象般若功"是什么人都可以练成的,练成之后也就天下无敌了,但要练成,得活到150岁以上……
个人以为,网页设计与传统平面设计是有一定区别的,可能大家会认为网页设计的效果没有平面设计的效果那么有意境。
平常给客户做网站时,客户负责人会是他们公司的某个搞"平面设计"人员,他们会当着你的面说"网页设计也不过是排版而已,很简单嘛!",那我不懂了,既然这么简单干嘛还花钱让我们做,你自己做不就得了??? 说穿了,哪一个设计不是在排版???还不都是把文字内容与图片想办法排到最好的效果?
社会上,网页设计的人是比平面设计的人矮一截的。但,我相信,真的是有本事的就不会说出这么无知的话来。
不懂装懂的人最讨厌。
可能因为我做的网站主要是门户型的吧,这些网站页面的设计都是要根据其网站功能来设计的,主要还是以简洁为主,所以我也自认自己设计出来的东西跟平面是肯定有很大差距的。
但,在网页设计一行里,好的设计师与好的作品也不少啊。怎么你就不知道呢?郁闷ing....
这个问题让我想到另一个问题:"是MP3好还是MD好?"。区别呢?人们总喜欢拿一个2~3K的MD来跟一个3~4百的MP3来比,这有什么意思呢??
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时间:2022-03-01 08:10
首先平面设计和淘宝美工的服务对象是不一样的,淘宝美工的服务对象主要是线上店铺商品的宣传包装,而平面设计主要是线下商品及活动的宣传推广,前景主要取决于市场的需求,但毋庸置疑的是这两个行业的需求量都是及其庞大的,但落实到每个设计师的身上,又能获取多少的报酬呢?这主要是取决于你自身的实力及平台发展。
或许刚进来平面设计的小伙伴工资都不会太高,三四千是很正常的,大部分都是从设计助理做起的,薪资不会让你太满意,但目光放在现状的起点,是你所希望的么?在每一个行业里刚开始都是有一个磨合期,对于薪水问题,在你所在的平台发展是很重要的,你的前景和你的薪资结构很大方面的程度都表现在这方面,要懂得认清大局才是最重要的。
但是总的来说,从稳定和发展来看的话,平面设计的前景相对好一些,但各有千秋,平面设计对设计能力的要求相对较高,涉及的范围也比较广一点,接触的行业也较多,而且线下平面设计的前期设计,中期校稿、后期制作安装都是环环相扣的,对业务能力也比较高。
如果你真的想学设计的话,不妨测试一下你适合学什么设计:↓↓
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时间:2022-03-01 11:25
平面设计主要学习如报纸广告、喷绘写真、名片、路牌、企业样册、VI设计、LOGO标志、宣传单页、宣传折页、海报、包装设计及婚纱设计等,这些都属于平面设计的范畴。
UI的本意是用户界面,是英文User和interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。
界面设计,在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。做界面设计的人也被贬义的称为“美工”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。
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时间:2022-03-01 14:56
美工以网页设计方面为主,比如页面设计,图片处理,专题设计,静态页制作这一类的,平面设计以印刷品为主,比如名片,彩页,易拉宝,海报,POP,LOGO,展板等。美工用PS DW FL FW 比较多,平面用PS AI CR ID 比较多。美工要会一些代码,如HTML,CSS+DIV,javascript,网站优化,网站切图,制作静态页,和程序员配合。平面不要求这些,但要求懂一些印刷常识,比如,出血,色差,印刷工艺,比如,烫金,烫银,镀UV膜,镭射,甚至菲林等。
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时间:2022-03-01 18:44
第一,平面设计师的作品主要用于喷绘或者印刷,使用的色彩模式一般是CMYK,而CMYK格式不能够在网页上显示;网站美工使用的软件,必须使用RGB色彩模式。
第二,平面设计师的作品一般长度大小不固定,而且变化很大,大到几十米宽的楼面广告,小到火柴盒大小的图片,都是他们的设计内容,且作品一般采用96dpi以上分辨率(通常300dpi),网站文件一般用厘米或者毫米作为宽度和高度的单位。
但对于网站美工而言,作品的宽度一般固定不变,即适应计算机屏幕的宽度。通常情况下,使用像素值px表示文件的宽度和高度(许多平面设计师一开始却不知道这一点)。而且,就照片精细度要求而言,网站美工不及平面设计师,但在一个小范围内对图形进行更合理和有效的视觉效果的要求高于平面设计师。可以说,网站美工必须比平面设计师更进一步。
以前,在网站建设行业中,根据公司的规模和分工,不仅需要网站美工会设计网站界面,还要了解网站设计的基本知识。也就是说,网站建设的美工职位,一般应担当网页设计师的职责,不仅要能够设计网页界面,还要能够将网页界面转化为代码(Div+css或Table+css代码),并且还要能自适应所有浏览设备,符合w3c标准!
学习资料:平面设计与美工的区别:平面设计好还是美工好
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时间:2022-03-01 22:49
1.平面设计讲究页面构图、版式布局、空间表现等,而网页设计也适用这些要素。
网页设计与传统平面设计在视觉传达方面很大的相似点,但是在技术方面又是有很大的区别。
网页设计是传统平面设计的视觉传达效果运用和网路技术的结合,所以可以说网页设计综合了平面设计艺术和网路技术。
网页设计的重要特色就是动静结合,这点在平面设计裏是无法实现的。其中网页切图在平面设计中是没有的.
2.处理的差别
传统平面设计的作品大多是以印刷的平面形式表现;而网页设计作品则是透过显示器表现,并且在传输的过程中受到网路频宽的*。
因为受到网路频宽的*,网页设计中的图像处理也不同於平面设计,为了加快下载速度,在保持图像质量的前提下我们要尽可能的缩小其档案大小,而不像平面设计那样为了追求图像的质量而不管其文件大小。
作为一名合格的网页设计师,在处理网路图形时,应做到在保持图像清晰的前提下,尽可能缩小图片的档案大小。
3.网页的构图布局与平面构图布局有著很大的相似之处,但是因为技术的局限,网页构图远不如平面设计那样挥洒自如。
在平面设计中想把某一物件放置到某一位置的时候只需要简单的拖曳就可以完成。但是在网页设计中想对某一物件进行定位的话就必须有 HTML 语言的支援才行。 所以在进行网页设计的时候,除了要有好的创意,还应该考虑到技术上的可行性。 网页的构图与传统的平面构图最大的区别就是技术的可行性。
在进行网页设计时必需时时提醒自己,所设计的作品最终会通过网路传输到用户端,经过下载,再用浏览器浏览,作品将受到频宽和显示器的*。
而且,所有网页的后端语言都是以 HTML 为基础,辅以 JavaScript 或 VBScript 编写的程式,有些动态特效实现起来会有较大的难度。
所以,网页设计人员在构思创意时,要考虑到技术上是否能实现。
如果一味地追求视觉效果的创意,而忽略技术上的*,顾此失彼,再好的构思也只好放弃。
网页设计中实现的创意,对网页设计构图来说是毫无价值的。
4.功能的不同
传统平面的设计作品是以向人们传达某种资讯或诉求为目的。而网页的设计必须是配合网站的内容设计,而不是单纯地只为表现艺术而设计。
除了拥有平面设计作品的功能以外,还有重要的引导和连接功能,也就是网页具有很强的可操作性和互动性。 网页设计与传统的平面设计最大的区别就是网页的可操作性。
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时间:2022-03-02 03:10
1、二者的定义不同。
平面设计(graphic design),也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。
UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
2、二者的设计对象不同。
平面设计师利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。
UI设计重点是设计“人机交互”的界面,设计的对象通常为软件产品的“外形”。
3、二者的设计用途不同。
平面设计是沟通传播、风格化和通过文字和图像解决问题的艺术。
UI设计是为了软件的操作变得舒适简单、自由,便于充分体现软件的定位和特点。
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时间:2022-03-02 07:48
平面设计指的就是在平面视觉上的设计。
如何构图、配置、用色、表现主题等这些都是平面设计的要点。专精于平面设计的人,我们称之为平面设计师。
美工专精的是技术、技巧;设计着重的是观念。
技术高明的人,但是却不带设计观,这种人就是美工人员;技术到一定水准,但是有相当高明的设计观念,这种人才能称为平面设计师。
一般来说,设计是一门较于美工技术更为高深的学问,也可以说平面设计包含美工。
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时间:2022-03-02 12:43
现在基本将UI和软件代码编写分开来了,一个软件的实现是由UI设计和软件开发两个部分组成。
UI设计是软件的界面及人机交互体验的设计,软件开发主要是针对代码的编写。
软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。软件开发是一项包括需求捕捉、需求分析、设计、实现和测试的系统工程。软件一般是用某种程序设计语言来实现的。通常采用软件开发工具可以进行开发。软件分为系统软件和应用软件,并不只是包括可以在计算机上运行的程序,与这些程序相关的文件一般也被认为是软件的一部分。 软件设计思路和方法的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法和方法、软件的总体结构设计和模块设计、编程和调试、程序联调和测试以及编写、提交程序。
UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计包括:GUI(图形界面设计)、UE(用户体验)、ID(交互设计)。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
在飞速发展的电子产品中,界面设计工作一点点的被重视起来。做界面设计的“美工”也随之被称之为“UI设计师”或“UI工程师”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点。一个电子产品拥有美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与商品的距离,是建立在科学性之上的艺术设计。
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时间:2022-03-02 17:54
平面设计 面对的是广告类的业务比较多如报纸广告、喷绘写真、名片、路牌、企业样册、VI设计、LOGO标志、宣传单页、宣传折页、海报、包装设计及婚纱设计等。
UI的本意是用户界面是英文User和interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。界面设计,在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。做界面设计的人也被贬义的称为“美工”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。大多数的设计是和程序相关的比如说OFFICE2013的界面比起2003的界面,UI方面得到了优化。不过现在国内的UI设计师多数都是平面设计师转过来的,所以区分并不是很明显。