发布网友 发布时间:2022-05-23 19:26
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热心网友 时间:2023-11-15 08:44
==介绍下独角兽高达的....独角兽模式普通格斗省略为N1.NNN2.NN前N3后NN4后射(0距离射击V5)5冲刺中N毁灭模式(爆甲)1NNNN2横N*33冲刺中前N*24.各种格斗后+后N*25各种格斗后+特格热心网友 时间:2023-11-15 08:45
随着之前gvgn和3号gvgnp中加入的next dash,combo越来越多样化和易上手化,要打出高伤害或者美观的combo一点都不难。举个例子,你可以射一发beamrifle,马上按两下dash键取消硬值再跟上第二发beamrifle。或者在和敌人中近距离的情况下可以先射击---使用next dash取消硬值-----然后换使用格斗招式来获得更大伤害。然后一些单发很难命中的招式随着next dash系统复活。比如你可以在其它招式的一半用next dash取消硬值,接上蓄好了三段的石破天惊拳。 好说了这么多,就进入正题说一下combo方面的东西。不知道大家知不知道,gvg有一个很重要的系统概念 就是down值,down值的最大值是5。另外每个机体的每一招 都设定有一个down值,当你用combo击中对方时 系统就会开始计算你这一套combo的最大down值。当最大down值累积到5的时候,对方就会强制倒地,你的combo不能再继续。注意这里所说的强制倒地是从空中旋转着落地并且中途无法受身(相信各位都有经历过吧。)造成强制倒地一是combo的down值累积到了5 还有就是中了特定的即使是一招也能造成强制倒地的强力招式。(强制倒地在2v2中十分重要,因为能够创造短暂的2对1的有利战局。)down值这个概念就是为combo理论作一个基础。为了再让大家理解深入一点,这里举组合combo最要考虑down值的艾比安。 艾比安没有射击招式,全都是清一色的格斗招式,包括大出力光剑和热光鞭。另外,制作小组专门为艾比安做了一个能够造就出强大格斗伤害的系统,就是, 艾比安每一招都能相互连接反复使出(可以不需要next dash 好处就是能省dash槽 因为next dash要花费dash槽)并且艾比安的每一招所累积的down值都十分低,换句话说就是能连很多很多段。。而且还有华丽的终结技例如光速多段斩,回旋斩等。 随便举个例子比如说: n格斗---前格斗---dash cancel---n格斗两段---n鞭子---后格斗---后sub派生连续斩(n代表不输入方向键,就是仅按格斗键),在以上combo中,n格斗的down值为0.5,前格斗的down值为0.5,n格斗两段加起来down值为1.2,n鞭子down值为1,后格斗down值为0.5,,连续斩共三段每段0.5。总共加起来down值为5.2 已经超过5了 所以 这段combo打到最后连续斩的第二下的时候 敌人就已经强制down了 也就是说连续斩可以命中前面的两段。 以上就是一个最简单的combo例子。不要觉得上面的combo公式很长,其实操作起来没有很难,稍微练一下就能在实战中使用了。 艾比安作为专用格斗机,能够使出十分华丽的combo,赏心悦目。 而且,在自己组合combo的时候,还要考虑到combo对于对方队友攻击干扰的耐性,combo的时间持续长度等等因素,在不同的情况下,需要考虑什么时候用高伤害的combo,什么时候用down值高的招式以最快速度down掉对方来增援正在被攻击的队友等等。 比如艾比安的前格斗,在next dash槽够的情况下,可以以前格斗---dash cancel---前格斗----dash cancel----前格斗这样的循环进行下去,最后再用终结技终结。队友正在攻击另外一个敌人的时候,你就可以把combo延长到伤害最大,队友在受攻击的时候,你可以前格斗循环一次直接终结技结束combo去帮队友。战斗中要考虑的东西就多了。 虽然只有艾比安有独特的任何招式随意衔接的独特系统,不过一般其他机体,也差不了多少。举个例子w里的神龙高达,n格两段---dash cancel---后格斗挑起---sub武器旋转投出,等等。