发布网友 发布时间:2022-05-20 22:43
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热心网友 时间:2023-10-08 14:48
你说的是链式队列吧,当队列中只有一个元素时,要修改队尾指针。正常入队是修改尾指针,加在尾指针后面,如果队列没有元素的话,是加在头指针后面。p = head->next;//指向欲出队的结点 head->next = p->next;//这一步不能少 free(p);//销毁队首节点 不管链队列有没有头结点,一旦队列中只有一个元素时(有头结点是有2个结点),删除的唯一元素既是队头...
...其队头指针指向队头结点,队尾指针指向队尾结点,则在进行出队操作时...此题需要分两种情况进行讨论:第一,如果队列只有一个元素时,若这个元素出队,则队头和队尾指针均要指向空,均要修改。第二,如果队列有两个或者两个以上的元素时,若这个元素出队,则只需要修改队头指针,队尾指针不需要修改。因此,我们只能说队头、队尾指针都可能要修改,但不一定都要修改。
数据结构—队列链队列存储结构表示如下:链队操作即为单链表插入和删除操作的特殊情况,只是需要进一步修改尾指针或头指针。链队列的基本操作算法描述:
队数据结构中的队队列是一种特殊的线性数据结构,只允许在前端进行删除操作和后端进行插入操作。队列遵循先进先出(FIFO)原则,即最早插入的元素首先被删除。队列空的条件是队头指针等于队尾指针,队列满的条件是队尾指针到达最大容量。队列通常使用数组来存储,数组大小即为队列的最大容量。队列中元素个数为队尾指针减去...
队列计算机用语队列是一种特殊的数据结构,其特性在于只允许在前端进行删除(队头)操作,后端进行插入(队尾)操作。这种数据结构遵循“先进先出”(FIFO)原则,即最先插入的元素会最先被删除。当队列为空时,front和rear指针相等;而当队列满时,rear等于最大容量MAXSIZE。在数组实现中,如Q[1…10],队头head...
在数据结构中,( )是与存储结构无关术语。循环队列是指采用顺序存储结构实现队列。在顺序队列中,为了降低运算复杂度,元素入队时,只修改队尾指针;元素出队时,只修改队头指针。由于顺序队列存储空间是提前设定,因此队尾指针会有一个上限值,当队尾指针达到其上限时,就不能只通过修改队尾指针来实现新元素入队操作了。此时,可将顺序队列假想成...
队头和队尾各自的意思是什么?这个要看编程者的习惯,一般有两种,一种就是front指向头,rear指向尾的下一个元素(就是下次入队的位置),另外一种就是front指向头,rear指向尾,每个人习惯不同,要看具体的代码才知道它们到底指向什么。1、要求front指向队头,rear指向队尾,那么初始化front=0,rear究竟是0还是n-1,不妨假设rear=...
数据结构之-队列因此通用的计算队列长度公式为:(rear—front + QueueSize) % QueueSize 从上面的图我们不难看出顺序存储存在着数组可能会溢出的问题,所以也就引出了链式存储结构。在链队列中,队头指针指向头结点,队尾指针指向终端结点,一个普通的链队列如下图所示:当队列为空时,front和rear都指向头结点。
队列先进先出还是先进后出?1、下溢现象 当队列为空时,做出队运算产生的溢出现象。“下溢”是正常现象,常用作程序控制转移的条件。2、真上溢现象 当队列满时,做进栈运算产生空间溢出的现象。“真上溢”是一种出错状态,应设法避免。3、假上溢现象 由于入队和出队操作中,头尾指针只增加不减小,致使被删元素的空间永远无法...
在循环队列中怎样实现入队和出队操作? 数据结构 C语言入队操作 功能:将元素 x 插入到Q的队尾。算法:Status EnQueue(SqQueue &Q, QElemType e) { if ((Q.rear+1) % MaxQsize == Q.front) return ERROR; // 队列满 Q.base[Q.rear]=e;Q.rear=(Q.rear+1) % MaxQsize;return OK;} 出队操作 功能:删除Q的队头元素,并返回其值。