请问有没有哪一部“机器人大战系列”的 敌人AI 是高的
发布网友
发布时间:2022-05-23 13:03
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热心网友
时间:2023-10-22 21:27
像AP就差不多是这样的,都没改的情况下被打的一般是修理补给机,如果用了铁壁这样的精神,AI一看伤害少了,就会转别的目标。这样的AI也不能说是高,反而对应的在目标机周围放上4个援护防御的机体,就可以吸收10多个敌人的活力。再改几段目标机的武器,加装命中芯片或者用必中,驾驶员喂几级底力,就可以在敌方回合有效地消减敌人的生命值
像J这样的,AI无视运动性高的机体,只盯着回避率低的机体打(一般是母舰),只要给集中强化抚子号或者大天使号,必中铁壁一用就可以无双了,还不怕别的机体被盯上
AI总是有其不足的地方的,想要挑战可以自己*自己,只要玩的时候不S/L就可以很大程度上增加挑战性,另外还可以试试零改,不养成,只用特定机体/机师出击等*
第三次,ex,第四次,F,FF,α外传,impact,OG2,真实机器人战线这几作都是相对比较耐玩的,还有AP因为命中率跟敌HP的原因也经常被人提
热心网友
时间:2023-10-22 21:28
已难度而言OG系列较难
推荐OG2以及OG
或者PS2上的OGS,OGS分成 OG 跟 OG2 通关後出现OG2.5 为OG2之後的後续
热心网友
时间:2023-10-22 21:28
A与α3就专打血少与回避低的,这游戏向来就没啥AI。
热心网友
时间:2023-10-22 21:29
基本所有机战我都玩过 目前看来我感觉难度最大的是α外传 ogs
其实从α3开始 都很有挑战性 因为增加了一个熟练度系统 你要想获得每关的熟练度那就会有挑战性 而且熟练度越高 难度也就会越大 获得熟练度后还能开启部分隐藏要素