发布网友 发布时间:2022-05-18 06:56
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热心网友 时间:2023-10-10 17:23
空格键作为键盘上1个很主要的按键,通常在游戏的操作中扮演关键元素的功能按键,比如战争机器的掩体翻滚,LOL的视角回归等,都是在复杂操作中要到达迅速激活使用的操作那末从第3人称射击游戏来看,由于视角的问题致使了动作性的加强,因此主角和环境的互动性就不单单局限于碰撞了,掩体,小队等元素应运而出,当游戏设计削弱了跳跃的作用时,常常就使用其他元素代替了跳跃的功能,而跳跃动作本身又始终是伴随其他动作而产生的,所以需要适合的按键。没甚么大用途又要占关键键位的,就取消好咯另外1个缘由就是当今跨平台游戏众多,而主机手柄按键资源紧张,因此跳跃要为了游戏核心元素让道