发布网友 发布时间:2022-04-21 23:21
共8个回答
热心网友 时间:2022-05-01 07:57
一、首先需要做哪些设计?
按优先级排序,分为四个部分:
1、工作流程,各角色在团队中需要关注的内容和分工。
2、设计工具的使用。
3、用户研究方法,用户需求管理。
4、设计原则(设计规范)归纳和建立。
如下图所示:
明确职责分工
下面挑几个主要环节的工作内容进行解释,在后面的文章中我会对每个环节的具体内容展开细述。
产品设计师
主要任务:
1、功能设计。
2、场景规划(有几个场景)。
3、VR场景构建(场景平面图)。
交付产物:需求设计说明书、场景规划说明书、场景平面图。
具体内容:
1、功能设计。产品应实现的功能有哪些,功能背后的业务逻辑是什么。
2、场景规划。划分出不同的场景进行罗列,输出场景列表。
3、VR场景构建。对每个场景需要实现的功能和业务逻辑进行具体描述,绘制出2D场景平面图,图中应包含当前场景中的所有对象。
如何构建一套完整的VR设计流程
功能设计清单+场景列表+场景描述=输出完整的文档(产品需求说明书)
交互设计师
主要任务:
1、3D场景优化设计。
2、交互流程设计。
主要工具:C4D、Axure。
具体内容:
1、对3D场景进行设计优化、搭建3D场景原型(C4D完成)。
2、细化3D场景。
3、设计交互设计流程,完成交互设计原型文档(直接用C4D做好截图到Axure 中添加交互说明)。
分别把各个场景串起来,完成交互原型。
界面设计师&美术设定
2D美术概念稿:绘制美术场景、角色等概念稿
FUI:主要针对FUI平面资源进行设计及输出。
3D资源&开发
根据设计稿及美术设定输出3D资源,输出到后续开发流程。
最后由开发实现产品完整功能。
热心网友 时间:2022-05-01 09:15
你可以先去【绘学霸】网站找“vr设计,元宇宙开发”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=305&zdhhr-11y04r-988740103351122699热心网友 时间:2022-05-01 10:50
VR专业学要学习热心网友 时间:2022-05-01 12:41
随着近几年国内电影、电视产业的发展,从前期拍摄到后期制作,从虚拟现实到视觉特效,需要大量具备影视动漫专业技能人才。无论二维动画、三维动画还是影视后期,影视动漫都与当下热点紧密结合,越来越多的高薪岗位应运而生。可担任的职位有游戏模型师、动画师、影视后期模型师、广告传媒设计、影视VR、产品包装设计师、影视剪辑师等,影视动漫设计师是指具备计算机动画设计、数字声像合成技术能力,计算机二维、三维动画制作=及影视后期制作能力的高级技术应用性专门人才。从事的主要工作包括:计算机动画设计能力、数字声像合成能力、计算机动画制作及影视后期制作能力。热心网友 时间:2022-05-01 14:49
就人才需求而言,动画产业链下游员工与前端人才需求的比例影响着动画专业毕业生的就业机会。动画就业市场人才需求差距近40万。其中包括大量动画产业链下游相关员工,直接从事动画产业链前端人才需求约10万人,其中短缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、3D动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才、动画游戏营销人才。中国动画教育基本停留在产业链的前沿。动画专业培养的毕业生大多是从事动画制作的人才。这样看来,动画专业毕业生的真实就业口径只有10万左右。因此,动画人才结构的单一性已经成为影响动画专业毕业生就业的重要因素。就职位类别而言,动画专业教育的指向标落后于技术更新的速度,导致动画专业就业市场人才需求的差距。动画专业的就业岗位分为彩色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等。随着影视编辑技术的发展和3D技术的兴起,包括3D建模、影视特效等职位。这些职位是动画专业教育的指标,动画专业培养的人才必须接近这些职位,使动画专业毕业生获得更好的就业机会。如果这些人才培养跟不上技术进步的速度,就会产生这种人才需求的差距。热心网友 时间:2022-05-01 17:14
学的东西很多,就比如说学习一些计算机操作基础、Office办公自动化、美术基础、计算机组装与维护、Photoshop图像处理基础、三大构成基础、手绘效果图技法、AutoCAD图形设计、建筑环境艺术设计、IS/VI图形设计、艺术字体设计、广告艺术设计等一系列东西热心网友 时间:2022-05-01 19:55
首先需要做哪些设计?热心网友 时间:2022-05-01 22:53
VR专业学要学习