maya游戏建模中,应该如何拆分UV?
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发布时间:2022-05-17 07:02
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时间:2023-10-12 00:55
导入需要拆分UV的模型:【文件】-->【导入】-->选择模型。
选中模型,打开UV编辑器。
对着uv鼠标右击按住不动拖拽选择uv模式。
左击框选出需要分离的uv点,shift加点,ctrl减选。
左击点住方向手柄中心点(下图红框处)即可拖动uv实现分离。
英文输入法下输入【R】即可变换为缩放手柄,同样左击点住缩放手柄中心处拖动实现uv缩放。
这样即可实现分离出模型uv,并对模型各个面进行单独贴图。
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