发布网友 发布时间:2022-05-17 05:47
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热心网友 时间:2023-10-09 16:15
要考虑的因素有很多,以手游为例,比如:自身公司的资金状况、游戏的类型、出海国家的特点等等一系列因素。最最重要的就是要深入的了解当地的文化特征和推广渠道。
1.移动游戏市场用户成本状况
从2016年的移动游戏市场用户成本状况数据可以看到,日本 - 加拿大、美国 - 中国内地、韩国 - 东南亚用户成本依次降低,反映了这几个国家的移动游戏市场发展状况,预算有限的情况可以考虑价格较低的市场。
2.玩家喜欢的游戏类型
一般来说日本手游用户更喜爱IP改编、战国题材的游戏,像带有民族风的游戏少之又少的,所以说《阴阳师》是在充分了解玩家喜爱基础上的一次创新。
3.本地化特征
香港人乘电梯不站在左边;泰国和印尼人忌讳别人摸头;韩国禁止人们谈*等等。这种民族特点,在广告元素中还是非常值得注意的。
4.推广渠道
若想在出海中取得胜利,必然和游戏的精细投放策略密不可分,在精准把握玩家的特点上,确保推广最大化的触达目标人群,因此选择合适的投放渠道至关重要。
例如《少女前线》在韩国的成功,能迅速触及目标用户的Naver Blog等渠道起到了功不可没的作用。
另外,在出海推广的过程中,除了大家熟知的*和*外,audience network、*和vungle等也是不错的推广渠道。从第三方大数据营销分析平台socialpeta上的vungle、audience network和*具体数据也展示了这一特点。
在这里只是针对了几个大的方面,回答的比较泛,总之还要针对你自身的很多情况考虑。