发布网友 发布时间:2022-05-19 13:52
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热心网友 时间:2023-10-12 21:41
在唤醒 S3/STR 睡眠模式的时候开启 VGA 的 BIOS POST 功能。
在利用OGRE引擎创建三维图形系统时,首先需要创建根节点,然后对系统进行初始化并创建场景,之后处理输入响应,进行帧循环更新图形。主程序可见图2所示,其中帧循环更新图形一般由OGRE引擎自动完成,开发人员需要处理主要有创建场景和处理输入响应两部分。
OGRE图形引擎:
OGRE是用C++开发的面向对象且使用灵活的3D图形引擎,对底层Direct3D和OpenGL系统库的全部使用细节进行了抽象,并提供了基于现实世界对象的接口,使用少量代码就能构建一个完整的三维场景,使开发人员更方便、更直接地开发基于三维硬件设备的应用程序。
OGRE引擎采用可扩展的程序框架,拥有高效率和高度可配置的资源管理器,支持多种场景类型,支持高效的插件体系结构,采用高效的网格资料格式储存模型数据,并且具有清晰、整洁的设计以及全面的文档支持。