用maya做舞蹈动画最好方法
发布网友
发布时间:2022-05-19 21:07
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热心网友
时间:2023-10-17 21:14
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热心网友
时间:2023-10-17 21:14
bip导入maya得用motionbuilder转换。网上有教程。看起来不容易做。bip等动作是不能直接通过fbx转到maya的。想提取劲舞团的动作,得有程序语言基础,好比破解一款软件,是不容易做到的。另外,fbx转到maya是逐帧动画。动作捕捉的话得有设备。
要是网上没有现成的,可以付出一定的财富去买,或者逛逛论坛找找。要不就只能手动k了
要是干这行的,建议是手动调。打好基础很重要!追问bip可以转fbx到maya啊,玛雅打开后就是一个骨架,用2012的humanik完美转换动作,群集动画
都可以啊,我前两天下载了8G的动补文件,动作我无压力了,只是我只有bvh导入插件,希望谁能
提供bip插件,trc插件,不想转格式,太麻烦了,而且骨骼方向是硬伤,每次都要手动对位,不能
直接归零到T pose,希望有人可以写个插件,要支持2012版本
热心网友
时间:2023-10-17 21:15
一般跳舞都是动捕的··当然如果你技术好··也可以手调。动捕的软件有很多的·C3D,TRC···等等··
但是这些一般都是在MB里面进行合成连接的···我这边有一些跳舞的动作··你要的话私信我···。