发布网友 发布时间:2022-04-21 23:47
共5个回答
好二三四 时间:2022-07-14 16:39
首先打开3DMAX这款软件,然后点击上方的“创建”按钮,在弹出的菜单中点击“几何体”选项,接着点击“标准基本体”按钮,之后在作图区绘制一个几何模型,并且将模型分段参数设置为10,对象颜色设置为白色。
设置完以后请点击右上方的“材质编辑器”按钮,在弹出的材质编辑器设置框中将参数设置为玻璃材质,且反射参数设置为30,然后将材质附加给已绘制的模型。
接下来请在软件中绘制一个圆形的桌面模型,然后点击“材质编辑器”按钮,接着设置一个深灰色桌面材质球并附加给桌面模型,之后点击“渲染”按钮将玻璃模型渲染出图。
然后再次点击“渲染”按钮,在弹出的菜单中点击“渲染设置”选项,接着点击“指定渲染器”按钮,在弹出的菜单中点击“…”选项,之后点击“Vary-Adv2.10.01”选项,这样就可以打开vary渲染器。
最后点击“材质编辑器”按钮,然后点击“standard”选项,在弹出的菜单中点击“VRayMlt”选项,接着设置一个VRay材质球,接下来将玻璃材质球附加给模型,最后点击“渲染”出图即可。
热心网友 时间:2022-07-14 13:47
1、首先,导入需要做成玻璃的模型。(用球体为例。)
2、压“M”键,进入材质编辑器。
3、选中一个材质球,先选择左边圈的按钮,弹出右边的菜单,再选择“VRayMtl”。
4、接下来我们再下面来设置材质球的参数。
5、选择“漫反射”,按照需求改颜色,你想要什么颜色的玻璃,就改成什么颜色就可以。
6、接下来,修改反射的参数。参数可以参考我填的,也可以根据自己的需求来修改。
7、然后修改反射的参数。参数可以参考填的,也可以根据自己的需求来修改。
8、这样就得到了一个青色的玻璃球,在拖动附加到自己的模型上就可以了。
热心网友 时间:2022-07-14 15:05
1、首先我们打开3Dmax软件,点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】选项。
2、按M键打开材质编辑器,设置材质球为VrayMtl材质,设置漫反射,反射,折射颜色相同。
3、然后如图设置反射参数与折射参数。
4、按如图参数设置反射通道中添加衰减贴图,设置颜色及衰减类型。
5、如图所示即为创建好的黄金材质球。
6、如图为加Vray光渲染后的效果图,此时我们就做好了透明玻璃了。
热心网友 时间:2022-07-14 16:39
1 在MAX里按M 弹出材质编辑器, 在编辑器中的不透明选项中将不透明值降低到7,100为全不透 0为全透明 玻璃一般在5--10之间,色一般有小小绿热心网友 时间:2022-07-14 18:31
拉个box,调透明度就可以了