发布网友 发布时间:2022-05-17 20:18
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热心网友 时间:2023-11-05 22:25
游戏,没有过誉这一说。过誉是集体性行为,任何一个游戏只要能被很多人吹起来,那么这个游戏一定有它成功的地方。比如阴阳师,优化稀烂,爆肝,但抽卡机制和优秀的美工就是让很多人趋之若鹜乐在其中。再比如王者荣耀,平衡性没有,坑钱,但是快节奏的对战和便利的开黑组队条件在现在的游戏里是独树一帜的。多想想人家为什么成功,而不是抱怨这届玩家不行。热心网友 时间:2023-11-05 22:26
《莎木》公认的不好玩。这个游戏被大家吹也并不是因为好玩,而是创新性和内涵。有人说不应该用现在的标准来评价老游戏,不好意思,99年的时候大家就觉得莎木1的游戏性有问题,试想,GTA不让开车,没有*,不能打人,没有随机事件,在主线外你能做的就是走路逛街,你还会觉得它好玩吗。好在莎木是第一个做到这种规模的沙盘游戏,大家玩的时候大量时间都花在观光上了,游戏性的问题影响不太大。莎木销量的失败也是被DC主机拖累了,和游戏本身评价关系不大。热心网友 时间:2023-11-05 22:26
狼人杀。主要是优越党们对新手太不友好,很多游戏你看攻略是不明白的,必须上手才能摸索清楚规则,然而狼人杀的优越党们根本不给你机会,对新手各种喷。所以,不管他们怎么吹捧这个游戏,我是不会再玩了,毕竟有那么多老玩家态度友好的高质量游戏可以玩。热心网友 时间:2023-11-05 22:27
我是仙剑系列老玩家,从98版到四代每一部作品都至少详细玩三遍以上(指打过所有支线、基本对话过所有路人、开过所有宝箱、以各种极限方式击杀BOSS等),并从新仙剑开始购入所能买到的所有正版版本知道六代。仙剑四在我眼中也是非常好的作品,然而仙剑四后来获得的评价我觉得过誉了,而且这种过誉对仙剑系列乃至国产RPG都产生一系列的影响。热心网友 时间:2023-11-05 22:27
王者荣耀吧老实说,端午入坑的时候觉得这游戏还不错。操作感和打击感比想象的好。一局10分钟左右,简单明快的节奏,各种要素较全,人设也能接受。(看了某小姐姐黑丝妲己的直播根本停不下来啊)但是这几天上线发个呆连排位都懒得打就下了,当然我知道我才刚10级,我都不能聊天,我连英雄的头像都认不全,我排位也就看了看攻略买了个昭君打到白银1,2段而已。