发布网友 发布时间:2022-05-17 09:10
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热心网友 时间:2023-10-16 18:38
虚拟现实令人感到眩晕恶心,舒适度差,同样价格不高,也会带来舒适性差的问题,不是头带大小无法调节就是产品过重,佩戴时间长了向下扯脸,一些像暴风魔镜这种头箍的设计方法更是终结了不少宅热心网友 时间:2023-10-16 18:38
最新推出的先进虚拟现实系统存在另一个新的缺点:需要有很长的电线与电脑或游戏系统相连。这些电线需要插入特殊的信号测试箱中,以防电线被拉得太直崩断。但是在独立演示厅和工作中使用这些系统时,我依然被绊倒。HTC Vive所需空间很大,需要我们带着长电线走路,穿过地板,但我自己看不到。有时候,这些电线甚至就纠缠在腿脚附近。我曾经坐着演示Oculus Rift,电线甚至缠绕在我的头上,导致头盔歪斜。肖恩·霍利斯特(Sean热心网友 时间:2023-10-16 18:39
用户体验成本相对较高,购买动力不足,相对而言,性能中等偏上的VR设备,其价格也普遍偏高。业界公认的高性能VR产品Oculus Rift就并非“亲民价”,预售价高达599美元。作为一款娱乐工具,其售价超出普通大众的承受能力,用户购买动力并不足。PC VR的代表产品无外乎就是目前的三大头显,索尼PS VR是其中售价最低的一个,官方售价399美元(约2590元人民币)再加上2399元的PS4主机套装,整体价格在5000元作用,这还不算游戏的售 价,而且它还是三大头显中对于价格、配置要求最低的一个。要知道这可是能拼凑出一款不错配置机箱的价格,而且这种产品还只处于初级阶段,真正的使用效果还不一定,所以根本就没有投入的必要。热心网友 时间:2023-10-16 18:39
资源问题,仍然以三大头显为例,在游戏方面,由于消费者版都是今年才开始发售的,所以使专属游戏也比较有限,其中Oculus和HTC Vive都承诺将在年底拿至少100款游戏,而索尼PS VR只能保证在年底拿出50款游戏,这也让头显完全变成了特殊游戏专用设备,一下子小众了不少。而且即便有几款出色游戏被发布了出来,这些头显也不过是一 个游戏机而已,真正想普及起来还比较有难度。而在视频方面,由于真正的全景视频拍摄难度较高,所以资源方面也十分的有限,至于播放普通视频,除了私密性比 现有设备强了一些以外,基本上也没什么优势。热心网友 时间:2023-10-16 18:40
缺陷要看技术的先进程度,简而言之就是越先进越舒服,越落后越难受,到达刀剑神域那样的,在床上就能身心舒畅的进入SAO的世界,那说明科技水平和神经学已经很高了,都是时间问题,让我们祈祷世界和平,自己永生不老永远健康吧。