发布网友 发布时间:2022-05-17 17:35
共1个回答
热心网友 时间:2023-10-31 17:28
主要就是飘来飘去...一闪,来了。一闪,又没了... *是3C里最常用的单位,甚至是很多高手的首发英雄,其主要作用是: 1.前期压制,前期先出水元素和光环,水元素攻击不必英雄本身差多少,其攻击力相当可观; 2.传送,*的传送相当的关键,出了传送后,不但可以减少死亡几率,还可以迅速传送到对方阵营中怪多的地方打钱,而且如果有了第二或者更多的英雄后,利用*的传送可以有效的截杀对方英雄. 3.法术攻击.*的法术攻击相当厉害,可以跟血法师想比了,尤其是结界加暴风雪,关键是要先加结界,再下雪,其威力加倍,而此过程中的关键问题就是*的血少怕被秒杀,所以该过程中最好用医疗棒辅助外加水元素在前面抗怪的方法来保护*. 这只是最普通的说法,关键是要多多练习,建议你先跟电脑打练习好了后去PPlive上看下正规的3C比赛,然后在去网上找对手练,切记一句话:高手都是被蹂躏出来的... 简述:*机动性好,抗*扰能力强,出招诡异,在1V1自由战中的光明首发地位牢固。 而*初期打钱的快慢影响整个比赛的节奏,所以练习打钱也显得很关键 影响*打钱速度的因素大概分3种 1 人为可控制因素 就是我们平时所说的要点,这些要点掌握了,可以加快速度。比如说10级去下路杀 龙等等这些小细节 我在这里所说的也主要是这部分要点 2 运气因素 就是人品问题啦。举个例子,一群兵,有敌有友,*放暴风雪,这个过程中敌友 军在交战,而这个时间你不可能停下施法去打红血兵的最后一下,所以钱落你手还 是友军手就是运气问题啦。 3 不定因素 也就是不可控制因素,有很多随机出现的事打乱你的节奏。比如说黑暗出小强,三 路放小弟,势必影响你的节奏。再比如说黑M放15的话,你势必买个飓风去吹他,耽 误了时间还少了500钱 这里有一个很重要的情况就是中路兵的问题,我把它归结在不定因素里了。论坛上 发过几个*4分多买奶的录象,其中我看过有秀川和S呦呦的,都大概在4分30多秒 他们快在哪里呢?其实很简单,就是他们都杀了一部分中路的兵。这个是对手给的 机会,因为如果对手一直死压基地门口的话,AM轻易不敢过去,因为过去也得不到 什么好处。如果多得了中路兵的部分钱,那么就能快出一波兵的时间,也就是快20 多秒。我发的录象就是不杀中路兵,5分05秒出奶。这里说一下,在4分36秒的时候刷 鸟,杀死鸟以后钱要是够的话就是4分40多秒出奶。录象里差了300块,就得打几个兵 综上3点,我们其实只要注意到第一点就够了,掌握好打钱的要点,其他不定因素就临场发挥了 详细说明: 写在前面,这里说的都是理想状态,就是忽略我上面说的运气因素和不定因素。只打上下路的兵,并且无人*扰,也不用打断小黑M技能。 出来以后把复活扔地上,招水元素,打石头人,打死以后水元素去上路红龙右测路灯处,*卖 药,买萨满,买复活,萨满给*加嗜血。*给萨满一组复活,然后跑去上路 注意:这里手法快的话,整个动作一气呵成,不过快也就快几秒。需要注意的事水元素一定 要跑到龙的右侧,目的是这样友军的对空部队就会杀龙,而不和你抢钱。 看到刷投石车了就去下雪砸,砸死车子,刷鸟了,回撤,等七级了升4级的水元素,召唤出来杀鸟 注意:杀投石车的时候注意跟在友军的几个小步兵后面走过去,最远距离放雪,这样有步兵做肉盾,步兵死了,车子也杀完了。这段时间萨满给水元素加嗜血,酌情插魔。 杀了鸟,调整下自己3个水元素的站位,把迫击炮A死,那东西一打一片。接着不断下雪,一共有2 个憎恶,2个牛头,3个狼骑,4个食尸鬼。然后九级多点,呆几秒就十级了 注意:控制水元素点红血兵。积少成多,差就差那几百块钱。 十级带着水元素去下路,有1200金钱的怪等着你杀。 注意:传送点尽量靠后,免的被群殴。 上下路的龙钱都拿到手,这时就好办了,哪里有怪去哪里杀。要是有机会去中路杀杀兵就去。 注意:萨满插魔棒要注意,*前期很缺魔的,万一因为没魔耽误时间可是很郁闷地。8等到4分36秒的时候刷鸟,杀死鸟以后一般就够了,录象中差300块,那就杀接下来4分50秒刷的憎恶和牛头,很值钱地 11分钟 在AM 27级 GA 22级 小Y 15级的时候,可以去下个高台了 到高台附近,AM招水,小Y放无敌,在小Y自身无敌的几秒时间内,选中小Y无敌的机器人点高塔,导弹和雪一起下。可以瞬间摧毁高塔,这时注意黑暗是否过来,过来的话拆了就跑,要是黑暗见塔已经拆了就没有过来呢。那炼金给已经不是无敌的小Y加血,继续在这里多拆点小塔。