发布网友 发布时间:2022-05-21 19:28
共3个回答
热心网友 时间:2023-11-08 03:19
应该按fn+F10。
为了体现空间感,渲染程序要做一些“特殊”的工作,就是决定哪些物体在前面、哪些物体在后面和那些物体被遮挡等。
空间感仅通过物体的遮挡关系是不能完美再现的,很多初学三维的人只注意立体感的塑造而忽略了空间感。要知道空间感和光源的衰减、环境雾、景深效果都是有着密切联系的。
扩展资料:
渲染程序通过摄像机获取了需要渲染的范围之后,就要计算光源对物体的影响,这和真实世界的情况又是一样的。许多三维软件都有默认的光源,否则,我们是看不到透视图中的着色效果的,更不要说渲染了。
渲染程序就是要计算我们在场景中添加的每一个光源对物体的影响。和真实世界中光源不同的是,渲染程序往往要计算大量的辅助光源。在场景中,有的光源会照射所有的物体,而有的光源只照射某个物体,这样使得原本简单的事情又变得复杂起来。
参考资料来源:百度百科-3D渲染
热心网友 时间:2023-11-08 03:20
你用的3d软件是3Dmax吗?如果是。那就只有一种可能性。你之前是不是进行过双屏操作之类的?你的渲染设置窗口不是弹不出,只是弹到了屏幕外边你看不到。你试一下再双屏看看,或者我说一个操作,你打开MAX,什么操作都不要做,按一下F10[只按一下],然后你按ALT+空格,再按M,然后按住方向键向左移动或向右,大概就能解决吧。热心网友 时间:2023-11-08 03:20
你应该按fn+F10