全军出击为什么会败给刺激战场?
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发布时间:2022-04-19 21:44
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热心网友
时间:2023-06-30 22:05
大家好,我是小雪,很高兴今天在这里回答这个问题,小雪很喜欢在百度知道跟大家一起研究讨论各种问题。
第一刺激战场优点:它追求的是复刻绝地求生端游,操作难易我没法说,因为每个人看法不同,况且手游操作就那么回事,地图细节几乎与端游无异,剩下差异部分可以看做是手游的局限性。老实说,很惊艳。这都是大家有目共睹的。几乎再现端游。
缺点:四倍八倍很卡,以及低段位场均真实人数只有三十人左右,对,就是只有出生岛那么多人。剩下的机器人会突然出现在你身边。顺带说一句,机器人不会跳伞,所以你跳伞看见旁边有人那就是活人。目标用户:绝地求生端游玩家,至少我作为绝地求生一千多小时的玩家我对这款游戏相当满意,可以说完全超出心理预期。追求画面画质效果的玩家。
第二,全军出击优点:作为吃鸡手游在游戏性上相当不错,天美的运营相当成熟老练,就比如模拟器玩家单独区分服务器,这种细心的运营不是那什么光的我忘了可以比的,我希望刺激战场可以好好学学。海战新图也是非常大胆以及创意十足的?
缺点及目标用户:其实不能算缺点,地图细节与端游不符,画面不如刺激战场这种东西就别说了,人家全军出击根本不是给你们这些要这要那的人玩的。
第三,光子当初给刺激战场当初定下的方向是还原绝地求生端游。而天美根据自身手游成功的经验,认为游戏需要快节奏,让玩家能随时随地利用碎片时间来玩,所以全军出击的地图是比端游要小的,而天美目的也达到了,打一局游戏的时间确实很短。但天美却没想到,自己的“快节奏”卖点被光子给完虐了,因为后者发现在手游玩射击游戏是很困难的,经常发现敌人后双方互相扫射30秒都完好无损导致玩家体验极差,所以光子的卖点除了还原端游外,还有“适合手游的大图标射击操作”。这下玩家就开始兴奋起来了,手游玩射击游戏竟然也能如此畅快~还跟端游一样的设定,所以在游戏初期,他们选择了刺激战场。刺激战场强制排位模式,腾讯的游戏有一个特点,那就是与社交软件绑定在一起。接着刺激战场便实行了强制排位玩法,导致所有玩家都会有自己的段位,而大家掏出微信一比拼:“嘿!你竟然段位超过我,看来我要努力上分了”。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。
热心网友
时间:2023-06-30 22:05
全军出击之所以会败给刺激战场我觉得就是因为画质不行吧,还有就是充钱的方式也是不太受大家欢迎的,大家还是喜欢真*实战。
热心网友
时间:2023-06-30 22:06
虽然这两款游戏都是腾讯公司的。但是他们是两个不同的工作室研发的,刺激战场的画面优化等细节上做的比全军出击好。
热心网友
时间:2023-06-30 22:06
全军出击手感不是很好,而且没法和qq好友微信好友一起玩,所以人少一点吧。
全军出击为什么会败给刺激战场?
第一刺激战场优点:它追求的是复刻绝地求生端游,操作难易我没法说,因为每个人看法不同,况且手游操作就那么回事,地图细节几乎与端游无异,剩下差异部分可以看做是手游的局限性。老实说,很惊艳。这都是大家有目共睹的。几乎再现端游。缺点:四倍八倍很卡,以及低段位场均真实人数只有三十人左右,对,...
天美的全军出击比起刺激战场,画质并不差,为何玩家都选择后者,究竟输在...
刺激战场和全军出击共同推出的时候,更多玩家选择的却是刺激战场,这到底是为什么呢?因为当时这两个游戏一经推出的时候,刺激战场的还原度更偏向于端游,很多武器以及地图都跟端游是一模一样的,而全军出击却在原有的基础上进行了一些改变,很多地方都和原地图不一样了。而且它的一些武器服装等也跟刺激战...
为什么全军出击的画质比刺激战场好很多,却没人玩?
1、《全军出击》操作手感非常差,特别是和敌人对战的时候,完全没有一点游戏的体验。2、游戏中的模式也不是特别多,比起《刺激战场》而言模式的确要少很多,可玩型也大大降低。3、游戏中也还有很多需要完善的地方,比如说:团队语音、跳伞跟随等。
为什么很多人喜欢玩刺激战场,并且说全军出击很垃圾
2.刺激战场的一些UI操作更到位,比如物品栏的摆放等等,相比之下全军出击就要落后一些。3.全军出击背后的天美工作室本来口碑就不是那么好,所以在游戏上线之前就有不少人不看好这款游戏,甚至无脑刷一星。刺激战场的光子工作室则相反,没有拉什么仇恨。所以游戏的评分从一开始就有些许差距。
为什么《全军出击》的画质甩《刺激战场》几条街,却火不起来?
这两个手机 游戏 都玩过,说下个人感受。1.全军出击地图上物品太多,比如篱笆,铁丝网。在刺激战场里这些很多都取消或简化了。在跑动时,刺激战场会方便的多。2.全军出击建模贴图有些复杂,比如仓库、房屋里的箱子,浴池,马桶等。刺激战场里就去除或一个箱子代替了,简洁明了。全军的楼梯就没刺激的好...
刺激战场与全军出击的区别 刺激战场与全军出击有什么不一样
1、画面风格区别:虽说《全军出击》与《刺激战场》同是使用虚幻4引擎打造,画质都是一流,但是两款游戏画面风格完全不同。《全军出击》的画面感更绚丽,颜色更鲜艳。而《刺激战场》的画面更细腻逼真,细节更完美,完全是原汁原味的端游。游戏特色,《全军出击》是腾讯为大众打造的一款游戏,相对来说操作性...
刺激战场和全军出击两个游戏有什么区别
1、发行时间不同 刺激战场:《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群自研战斗特训手游,该作于2018年2月9日开始测试。全军出击:《绝地求生:全军出击》是由腾讯游戏开发的一款大型竞技生存类型的手游,该作于2018年2月9日公开测试。2、游戏背景不同 刺激战场:未来,和平成为世界主流。但出于战略...
刺激战场跟全军出击您更倾向于哪一款?
1、画面质感对比 刺激战场:一眼看去给玩家们反馈的是画面看起来会相对真实,例如和敌人同时出现在一个地方的时候,玩家可以清晰地看到敌人。毕竟这是手机游戏,如果画面质感差的话,游戏体验会很差。全军出击:它的画面非常鲜艳,让玩家感觉进入了动漫世界一样,无数种鲜艳的颜色充斥着玩家的视觉,看久...
全军出击和刺激战场有什么区别,哪个比较好玩
其他方面 (说一些无关紧要的小细节) 两款手游都有“声源雷达”枪声车辆声与脚步声都会投射到小地图上,全军出击的覆盖范围要大一点,但是会经常性地失灵,即使听到敌人脚步声也看不到声源雷达的提示。并且枪声提示的形状是一个小小的爆炸图样,并且是在地图上有具体位置,刺激战场的枪声标注图标时一个...
手游绝地求生刺激战场跟绝地求生全军出击有什么区别
三、枪支的使用感不同:刺激战场手游的射击感觉十分棒,可以说是完胜全军出击。刺激战场的压枪手感更为真实,虽然没法和端游相媲美,但确实能明显感觉到枪口的晃动。在不压枪的时候,刺激战场上导弹的随机射击轨迹是很不错的。全军出击的后座力则要小上不少,只有轻微的抖动,对于压枪的要求不高。在不...