发布网友 发布时间:2022-04-27 03:20
共4个回答
热心网友 时间:2022-06-25 09:40
在定义单元后,定义两种材料,然后在划分网格的时候,mesh attributes赋予不同的材料。另外你分别建模时,如果你的骨头和肌腱如果没有运动,要注意glue.热心网友 时间:2022-06-25 09:40
定义单元类型的时候定义两种以上的材料,然后划分网格的时候根据要求赋予相应的材料就行了。如果只有一个体的话要进行体的分割。热心网友 时间:2022-06-25 09:41
我碰到过这个问题,我用的是最笨的办法,一个个的slilce.呵呵,笨但是管用。热心网友 时间:2022-06-25 09:41
你做那个方面呢?可以教你,联系?