交互设计师是什么专业出身?
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发布时间:2022-04-27 02:41
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时间:2022-06-24 23:15
平面设计专业
平面设计(graphic design)的定义泛指具有艺术性和专业性,以“视觉”作为沟通和表现的方式。透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)等方面的专业技巧。
来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。 平面设计专业学习内容通常包括Photoshop,Illustrator,CorelDRAW,Indesign等软件的设计制作作品。
扩展资料:
就业方向
工业设计类(产品设计、室内外环境与设施设计、产品包装、广告设计、平面设计、企业形象策划设计、逆向设计、展示设计等)、产品研发、大型生产企业,以及独立开设设计事务所从事相关设计、研究和管理工作。
制作美术
制作美术(proctionartist)在创意产业中被认为是偏向技能方面的入门工作。这个职衔是来自广告代理商,是指处理与印刷有关的前置作业(pre-press)的职务。担任这个职位的人通常目标是成为平面设计师或艺术指导,因此执行美术设计师类似上述两种职位的见习生或学徒阶段。
执行美术设计师与设计师和艺术指导一同工作,主要是执行(制作)他们所规划的设计。与设计师不同的地方在于,执行美术缺乏能将创意和与工作相关的设计结合的机会。虽然这个职位可能会被当作是低技能的劳工看待,但某些作品所需要的专业技能程度,可与高阶电脑程式设计相提并论。
艺术指导
艺术指导(或艺术总监,artdirector)在广告、出版、电影和电视、网络,以及电玩产业中所负责的工作都十分类似。
创意指导
创意指导(或创意总监,creativedirector)通常是指在广告代理公司中,负责整个创意部门的人。他们的工作是带领整个计划案的创意方向。
广告行销
在广告业里,艺术指导并不一定是艺术部门的最高主管。在现代的广告案子中,艺术指导通常会与文案(copywriter)一起合作,发想出电视、平面、或其他任何广告媒介的主要概念。艺术指导负责广告的视觉形象,而文案则负责广告内的文字或口语内容。这两个职务都需要想出有创意、有效率且有说服力的点子。
电影
在电影艺术部门的架构中,艺术指导在制作设计师(proction designer)旗下工作,负责电影场景的设计与布置。此外艺术指导是场景设计师的主管。
出版
在出版业的艺术指导通常与编辑合作。他们会一起设计出版物的单元或页面概念。艺术指导负责出版物的视觉形象,而编辑则需要对出版物的文字负责。
参考资料来源:百度百科-平面设计专业
热心网友
时间:2022-06-24 23:15
交互指的是产品与它的使用者之间的互动过程,而交互设计师则是秉承以用户为中心的设计理念,以用户体验度为原则,对交互过程进行研究并开展设计的工作人员。
Raskin提出了五大最关键的素养,很好地切中了这个职业的重要特点,应该说为所谓交互设计师也好、用户体验工程师也好的从业人员提供了明确的指导。
折叠沟通技能
Raskins说,软件最难的部分是关于人和管理的,是文化成分。杀手级界面设计要能实现,你得说服团队所有人。作为用户体验专员,你的工作目的就是要能在团队里建立起一种以用户体验为中心的文化,在团队的整个研发过程中,用户体验始终处于指导地位,引导大家做出真正符合市场/用户需求的产品。
你不会沟通,就会失败;不能说服,就会失败;不愿倾听,还是会失败。作为交互设计师,你得有能力进行平衡、说服、协商,同时不在设计上委曲求全。Raskin说道,做设计就是要激发大家参与进来。你得能让你的想法成为其他人的想法(有没有点儿像《盗梦空间》?),让其他人将设计同视为己任,你才会成功。
要做到这些,你得学会制作草图、原型和视频演示,你得学会把握一个具象化程度,来说服别人。有时候一个草图就够了,有时候你得做到高保真的精细度才行,有时候交互演示就够了。
除此之外,你还要学会以用例来与产品经理谈,从商务角度来跟商务部门谈。你得找本关于沟通的书来读,掌握沟通的技巧。
折叠了解科学
Raskin说道,只有充分了解人类心灵的能力上限和薄弱之处,你才能做出最优的设计和决策。这些基础知识至关重要,能忙帮助你了解文化和语言背后更深层次的意涵。
你的短时记忆(short-term memory)能存储多少内容?你的注意焦点(locus of attention)有哪些特性?从有序列表中选择条目需要多久?习惯如何影响设计?
如果你连GOMs分析是什么都不知道,连undo比警告更好的认知科学解释都说不出来的话,那基本上就是说,即使你的设计做得很好,你也根本不理解你的设计好在哪里。Raskin说,这就太危险了。你的"感觉"既能走对路,也能走错路。更糟糕的是,你只能谈虚无缥缈的"感觉",根本没有足够的能力来沟通你的想法并说服其他人。
界面设计是艺术,同样也是毫不逊色的科学。作为交互设计师,你必须掌握这门科学,避免在糟糕设计的雷区中随机漫步。
折叠学会编程
在设计师(设计者)与工程师(实现者)组成团队里,同理心是最关键的要素。没有同理心,实现者不关心设计如何,而设计者也不会讲究实际。如果一家公司的团队纠结于specs和code之间,来回折腾,颠过来倒过去地搞,说明团队缺乏同理心,设计者与实现者无法相互理解。
把设计与实现划清绝对的界线是可怕的。设计-编码者和编码-设计者组成团队才是最优化的配置。
Raskin认为,作为设计师,获得同理心的强有力工具就是制作原型。基本可用的原型给整个团队内相互理解打下了基础。原型是第二有说服力的产出(第一名是原型的视频演示)。制作原型让你对什么好实现什么不好实现有了较好的把握。能够考虑到边界情况,并能用实现者工程师的语言与其进行沟通,同理心就充分发挥积极作用。
不需要你很会写代码,但你至少应该能用HTML和Javascript制作原型来沟通你的想法。
做设计就是要激发大家参与其中。要做到这一点,你首先得赢得尊敬。为了赢得尊敬,你需要做一名会编程的设计师。
折叠设计创作
伟大的设计师总是不停地做设计。伟大的设计师会纠结于电梯里令人迷惑的按钮布局和ATM机上不妥当的按钮标签。他们会就此拍照、写博客,反复琢磨。如果你不喜欢搞创作做设计,那你根本就不该进入这个行当。你得投入千千万万个小时的亲身实践,才可能在领域里占有你自己的一席之地。你是在为大家做设计,你得深入了解大家,深入生活。
你应该有大把小的创意项目,有些完成了的,有些失败了并从中获益匪浅的,还有弃置的。如果没有,说明你没走上身为设计师的正道。
折叠图美设计
外表影响着可用性。外表不是全部,但却是最显著的东西。
作为交互设计师,你应该学一学字体样式排版,学一学Swiss grid system,掌握技巧,让你的设计脱颖而出--即使这意味着你在一开始不得不模仿别人的风格。
作为交互设计师的你身处"卖想法"的行业。不幸的是,杰出的想法会因为丑陋的草图而被冷落。要想在竞争中崭露头角,你需要学习,成为一名足够好的图美设计师。
折叠效率
目前网上评论出不少优秀的设计,这些设计大多都以简洁为主。这说明大众对于优秀设计更偏好于简洁与清新,其实这代表了一种趋势--人们对互联网产品的认识,更注重效率。
简洁,是效率的信息展示为目的的理念,避免噪声。避免对使用者造成过度干扰,影响产品的亮点功能。清新,特定的现代设计风格,内容通常为具象的日常生活场景,视觉效果多低对比度、低饱和度、高亮度。
简洁的设计让使用者可以更效率的找到信息,清新让产品更符合人类的视觉习惯。
折叠细节
人们希望可以从一款产品中更效率的汲取自己需要的信息,那么减少使用者的误操作就显得至关重要。其实产生误操作行为的因素会有很多--较新潮的产品概念、易用性差的交互设计、有误导的视觉设计。
对于减少使用者的"误操作"小气的神告诉记者:想要避免产品误操作出现首先要完善对用户群体的研究、产品系统本身的可用性规范以及产品设计的一致性规范,并且在产品中提供可持续的可用性测试与埋点数据跟踪。
一个优秀的产品在细节上的处理必然是趋于完美的,但是往往会遇到在某个小细节上纠结很久的事情,这是交互设计师在日常工作中最常见的问题之一。小气的神认为遇到这种情况时应该重新回归产品设计流程,如何对产品需求、可用性规范、设计一致性、用户行为产生影响。
折叠素质
张小龙在那场经典的八小时演讲上说过产品的终极需求就是满足人性需求,就是满足人们的贪嗔痴。张小龙将需求定义为原始的人性。
在交互设计师眼中的产品不仅仅需要满足原始的人性,而是需要逐步深化并且超越原始的人性。小气的神说道:"我最近在做用户体验的评估体系。其中对创新,从用户维度,是这样来划分三个层次,满足潜在需要、深化认知、提高能力。能够满足人性需求、被需求,是产品成功的基本素质。"
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时间:2022-06-24 23:16
1,工业设计专业
工业设计专业是最接近交互设计的专业,传统的工业设计是指产品(手机、家电等实物)设计,也包含了界面设计。因为互联网交互设计从表面看就是界面设计。
2,平面视觉设计专业
不少做视觉比较好的同学会转做交互,这样的同学会美感把握会更好。
3,计算机专业
4,产品策划转交互设计
因为产品策划是没有专业背景可言的,所以不少做产品策划的同学后面会转交互,觉得会更有意思。这样做产品策划的同学专业就更加五花八门了,有学旅游的、有学材料的。(做任何事情,大学专业并不重要)
5,应用心理学专业
应用心理学专业毕业后通常会做用户研究,也有不少同学会从用户研究过渡到交互设计。
作者:蔡雷厉
链接https://www.hu.com/question/20425746/answer/57347431
来源:知乎
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时间:2022-06-24 23:16
这个不一定的哦,交互指的是产品与它的使用者之间的互动过程,而交互设计师则是秉承以用户为中心的设计理念,以用户体验度为原则,对交互过程进行研究并开展设计的工作人员。一般这类人都是在学校学设计专业出身,当然社会上也有其他的不是这个专业的也是从事交互设计的