发布网友 发布时间:2023-10-02 12:18
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热心网友 时间:2024-11-20 14:32
目前汇编的的确很少了,1 网络游戏在优化算法 哪儿用着,2 还有就是在DirectDraw中用的比较多,它一般都是优化在操作整个显存的时间用 ,3 还有就是Direct3Graphics中,像素着色,和顶点着色器 ,优化3D渲染管线,目前我就 了解这么点。其中2 用的汇编是MMX,3好像是微软专门开发的一种介于汇编与C之间的一种宏汇编 。热心网友 时间:2024-11-20 14:32
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