发布网友 发布时间:2023-09-26 08:13
共5个回答
热心网友 时间:2023-10-18 22:56
1、首先,在3Dmax中创建一个长方体,如图所示,创建的长方体明显就变形了,因为它还是跟着摄像机的视角来的。
2、然后,在顶部工具菜单中点击carmera选项,再在弹出的选项中选择任意一个视角,这里以选择Top为例。
3、接着,在下拉的菜单列表中再点选Perspective的选项。
4、最后,如图所示,长方体显示正常,这样,3Dmax的摄像机就成功的退出了视角。
热心网友 时间:2023-10-18 22:56
p 透视图 t 顶视图 f 前视图 L左视图 b 底视图热心网友 时间:2023-10-18 22:57
P视图或者T视图啊,前视图进入的相机就前视图呗热心网友 时间:2023-10-18 22:57
按P 切换成透视图热心网友 时间:2023-10-18 22:58
按P键,透视图