发布网友 发布时间:2023-10-21 09:18
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热心网友 时间:2024-11-06 14:03
关于插孔 Normal 和Superior(不包括low quality)的物品约有1/3 的会天然的出现Sockets。Shields, 全部的 weapons (除了throwing weapons), body armor, 及helms 都可以有Sockets。其他的物品不能。 在normal/superior 物品上所能给出的MNS(译者注:LRS注意了,8 是MSN,是maximum number of sockets最大孔数)是基于物品类型及物品的Ilvl (取决于生成物品的箱子或怪物等级)设定的。你能在Normal Act5 中间以后的游戏部分以及整个的Nightmare and Hell难度找到具有其最大可能孔数的物品。参看这里 你能看到每一件物品类型的MNS 列表。如果一件物品最大能够具有5个孔,你找到它是可能随机的具有1-5 Sockets。 Sockets 也能够在Magical 和Rare 物品上出现,这是基于词缀的原因。Rares (算上Crafted)物品仅仅能具1 socket(基于词缀of Mechanics),Magical 物品却能有最高4 sockets,但要看什么类型的物品。部分的Uniques 和Set 物品基于自身属性有sockets,其孔数是固定的,你在同样的Uniques 和Set 物品上总是会发现同样数量的sockets。 Larzuk 的打孔任务能够在normal/superior 物品上打出其可能的最大孔数—MNS,但要基于物品类型及该物品的Ilvl。Larzuk 在magical 物品上会随机的打出1-2 sockets 不等,在Unique,Set,Rare,及Crafted 物品上则只能打出1 socket。但是他永远不可能在一件已经有sockets 的物品上再添加孔了,同时也无法在那些不能有sockets的物品上加孔,比如throwing weapons, boots, gloves 等等。热心网友 时间:2024-11-06 14:03
有凹槽的装备可以镶嵌宝石,没镶嵌宝石也可直接穿戴。