魔兽世界3.35邪恶DK,天赋,输出,武器。118
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发布时间:2023-09-29 06:44
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时间:2024-09-22 22:52
1)每一点力量都加2点攻强,对于*DK来说,力量永远是第一要堆得属性,包括镶嵌的石头都是+20力的红色石头。敏捷的装备一个都不要有,只能用来堆GS。*DK只能用双手武器,优先看的是加力耐属性其他排除,第二看秒伤,选高的,第三看攻速,在秒伤一样的前提下,选攻速慢的。(另:鉴于你是新手,告诉你个很小白的问题,如果你玩血T的话,注意,没有加防御属性的双手武器,只有加防御属性的单手武器,双持冰T用两个单手,血T一定用双手,那天下随机本看到左右开工的血T了。。。一问才知道是因为没加防御属性的双手武器,囧~)
2)看装备的下部绿色的属性,如果是DPS装,会是加暴击,加命中,加精准,加护甲穿透,加急速。如果是T装,会是加防御等级。加招架,加躲闪。很好辨认的。
3)我自己总结的*DK输出循环:
单体输出:(1)起手式:鲜血打击,鲜血打击,天灾打击,天灾打击,符文重置,召唤石像鬼 (说明:在起手式之前如果可以,吃一个加速药水会收益很大。血打-血打-天打-天打可以触发你身上的所有增益BUFF,是你的状态达到巅峰,使你的疾病伤害最大化,并开场一个爆发)
(2)疾病式:暗影打击,冰霜打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击,(说明:暗影打击一定要在冰霜打击之前,这会使你的疾病享受到10%的增效,一定要血天血,而不是血血天,才会压榨出DPS)
(3)循环式:死亡凋零,死亡凋零,死亡凋零,天灾打击。。。。。(之后省略,没疾病就补充,然后循环)
群怪:(1)枯萎凋零,暗影打击,鲜血打击,传染(说明:暗打先于血打)
(2)循环:有天灾打击就用,有血液沸腾就用,如果血量减少可以用灵界打击代替天灾打击,疾病结束重新上,继续循环
另天赋及雕文参考多玩给的,很好,注意,不要把任何一个雕文自己改成疾病刷新的雕文,邪冰DK上疾病的暗影打击和冰霜打击也是一大输出点,我就犯过这个错误
4)DK的符文指数是通过对敌人照成的伤害增长,另外,寒风号角和骨盾都可以增长少量。所以在你6个符文都冷却时,一个号角可以让你有更多的符文能量打出大 便。邪冰DK符文能量可以变成130,就意味着一个小爆发——大 便三连击(死亡凋零)。大灾变也不会改的,他是DK的特殊系统
5)精准26,命中8%,先堆力量,邪冰DK第二堆暴击,邪血DK第二堆急速,暴击上限是69%(除非饰品触发,不然堆不到)
6)群怪的话,4T9,只要手法不太差,邪血4T9在群小怪时无人能敌,轻轻松松甩其他职业后面。会暴击的疾病是最强大AOE技能,(邪血比邪冰给力,血天赋对枯萎凋零有加成,邪冰的冰天赋加20%急速,一定程度上弥补了*DK单体输出偏弱的情况)
T10,你用寒冰牌子换头,胸,肩膀,剩下的腿和手在10人和25人宝库掉落 。(另注:T10套装分为三个等级,第一等级直接用寒冰牌子换,第二等级用第一等级的装备加25人冰冠堡垒掉落的徽记换取,第三等级用第二等级的装备加H25人冰冠堡垒的徽记换取。10人宝库掉落的是第一等级的腿和手,25人宝库直接掉落第二等级的腿和手)
这些事我花了2个月时间才明白的事情,因为没人指导照成了很多遗憾,祝你能早日强力,游戏愉快\(^o^)/~
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时间:2024-09-22 22:53
天赋问题,请百度一下,邪冰,邪血天赋都可.十分容易找到.
1,双手武器,优先看dps,其次武器速度,越慢越好(以3.5为标准,数值越大越慢),再次看武器上限,再次考虑武器带的力量,没有力量考虑其他.
举例说明一下,dps是秒伤,如果一把武器秒伤200,另一把只有180,选择200的.
如果都是200的,选择速度3.6的不选3.5的,如果还一样,武器有320~790这种伤害显示,高上限优先.以此类推
2,DK只穿板甲(实在没有,皮甲也凑合穿一阵子).只有板甲才能有T装属性,上面会有绿色字,如果有增加防御XX,增加闪躲XX,增加盾牌格挡XX,增加招架XX的,都是T装也就是防装.当然,DK当T是不选择有盾牌格挡属性的.
如果绿色字说增加法术强度XX,5秒回XX法力值,增加多少智力精神的,那是奶装,看都不要看,
其他的类似T装,但是绿色字是增加暴击XX,增加命中XX,增加护甲穿透XX,增加急速XX的都是dps装.
3,就你的天赋而言,请百度 二天一 或 二天一流 字样,有十分相近的帖子说明.DK是比较复杂的输出职业,几句话不能很好的让你了解
4,符文系统分2个部分,暂且叫作符文和符文能量,你看到的2个红色2个雪花2个绿蝙蝠的这个是符文,大部分技能是消耗某个或某些符文来释放的,目前无任何方法可以让符文冷却时间变化,也就是说它是固定冷却时间的,好了就能用.
另外一个,蓝色的条,(血条下方)这个当你攻击时,会提高,有些类似战士的怒气,有些技能需要消耗这个能量来释放,这个能量条满是100,通过天赋可以提高到130.DK的作用方式是不会变的.
5,命中261(8%),精准26,这几乎是所有近战职业的基本几个属性,DK也不例外,其他,无脑力量,
6,*DK必须有最少4件T9,因为现在有T10套,所以考虑以后换天赋,请优先配备除肩膀部分的其他4件,肩膀可直接换245散件,或直接换t10肩膀.当然,如果牌子有困难,肩膀消耗牌子少,可以优先换,不换头部,如果你运气好,打宝库时候拿到了手套,腿之类的T9,我想你也知道换什么了.
这么多字,对的起你给的分,奉劝一句
DK要亲手从55开始练到最少77级或者80级,这样对你新玩DK是一个质的飞跃.
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1)每一点力量都加2点攻强,对于*DK来说,力量永远是第一要堆得属性,包括镶嵌的石头都是+20力的红色石头。敏捷的装备一个都不要有,只能用来堆GS。*DK只能用双手武器,优先看的是加力耐属性其他排除,第二看秒伤,选高的,第三看攻速,在秒伤一样的前提下,选攻速慢的。(另:鉴于你是新手,告诉你个很小白的问题,如果你玩血T的话,注意,没有加防御属性的双手武器,只有加防御属性的单手武器,双持冰T用两个单手,血T一定用双手,那天下随机本看到左右开工的血T了。。。一问才知道是因为没加防御属性的双手武器,囧~)
2)看装备的下部绿色的属性,如果是DPS装,会是加暴击,加命中,加精准,加护甲穿透,加急速。如果是T装,会是加防御等级。加招架,加躲闪。很好辨认的。
3)我自己总结的*DK输出循环:
单体输出:(1)起手式:鲜血打击,鲜血打击,天灾打击,天灾打击,符文重置,召唤石像鬼 (说明:在起手式之前如果可以,吃一个加速药水会收益很大。血打-血打-天打-天打可以触发你身上的所有增益BUFF,是你的状态达到巅峰,使你的疾病伤害最大化,并开场一个爆发)
(2)疾病式:暗影打击,冰霜打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击,(说明:暗影打击一定要在冰霜打击之前,这会使你的疾病享受到10%的增效,一定要血天血,而不是血血天,才会压榨出DPS)
(3)循环式:死亡凋零,死亡凋零,死亡凋零,天灾打击。。。。。(之后省略,没疾病就补充,然后循环)
群怪:(1)枯萎凋零,暗影打击,鲜血打击,传染(说明:暗打先于血打)
(2)循环:有天灾打击就用,有血液沸腾就用,如果血量减少可以用灵界打击代替天灾打击,疾病结束重新上,继续循环
另天赋及雕文参考多玩给的,很好,注意,不要把任何一个雕文自己改成疾病刷新的雕文,邪冰DK上疾病的暗影打击和冰霜打击也是一大输出点,我就犯过这个错误
4)DK的符文指数是通过对敌人照成的伤害增长,另外,寒风号角和骨盾都可以增长少量。所以在你6个符文都冷却时,一个号角可以让你有更多的符文能量打出大 便。邪冰DK符文能量可以变成130,就意味着一个小爆发——大 便三连击(死亡凋零)。大灾变也不会改的,他是DK的特殊系统
5)精准26,命中8%,先堆力量,邪冰DK第二堆暴击,邪血DK第二堆急速,暴击上限是69%(除非饰品触发,不然堆不到)
6)群怪的话,4T9,只要手法不太差,邪血4T9在群小怪时无人能敌,轻轻松松甩其他职业后面。会暴击的疾病是最强大AOE技能,(邪血比邪冰给力,血天赋对枯萎凋零有加成,邪冰的冰天赋加20%急速,一定程度上弥补了*DK单体输出偏弱的情况)
T10,你用寒冰牌子换头,胸,肩膀,剩下的腿和手在10人和25人宝库掉落 。(另注:T10套装分为三个等级,第一等级直接用寒冰牌子换,第二等级用第一等级的装备加25人冰冠堡垒掉落的徽记换取,第三等级用第二等级的装备加H25人冰冠堡垒的徽记换取。10人宝库掉落的是第一等级的腿和手,25人宝库直接掉落第二等级的腿和手)
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天赋问题,请百度一下,邪冰,邪血天赋都可.十分容易找到.
1,双手武器,优先看dps,其次武器速度,越慢越好(以3.5为标准,数值越大越慢),再次看武器上限,再次考虑武器带的力量,没有力量考虑其他.
举例说明一下,dps是秒伤,如果一把武器秒伤200,另一把只有180,选择200的.
如果都是200的,选择速度3.6的不选3.5的,如果还一样,武器有320~790这种伤害显示,高上限优先.以此类推
2,DK只穿板甲(实在没有,皮甲也凑合穿一阵子).只有板甲才能有T装属性,上面会有绿色字,如果有增加防御XX,增加闪躲XX,增加盾牌格挡XX,增加招架XX的,都是T装也就是防装.当然,DK当T是不选择有盾牌格挡属性的.
如果绿色字说增加法术强度XX,5秒回XX法力值,增加多少智力精神的,那是奶装,看都不要看,
其他的类似T装,但是绿色字是增加暴击XX,增加命中XX,增加护甲穿透XX,增加急速XX的都是dps装.
3,就你的天赋而言,请百度 二天一 或 二天一流 字样,有十分相近的帖子说明.DK是比较复杂的输出职业,几句话不能很好的让你了解
4,符文系统分2个部分,暂且叫作符文和符文能量,你看到的2个红色2个雪花2个绿蝙蝠的这个是符文,大部分技能是消耗某个或某些符文来释放的,目前无任何方法可以让符文冷却时间变化,也就是说它是固定冷却时间的,好了就能用.
另外一个,蓝色的条,(血条下方)这个当你攻击时,会提高,有些类似战士的怒气,有些技能需要消耗这个能量来释放,这个能量条满是100,通过天赋可以提高到130.DK的作用方式是不会变的.
5,命中261(8%),精准26,这几乎是所有近战职业的基本几个属性,DK也不例外,其他,无脑力量,
6,*DK必须有最少4件T9,因为现在有T10套,所以考虑以后换天赋,请优先配备除肩膀部分的其他4件,肩膀可直接换245散件,或直接换t10肩膀.当然,如果牌子有困难,肩膀消耗牌子少,可以优先换,不换头部,如果你运气好,打宝库时候拿到了手套,腿之类的T9,我想你也知道换什么了.
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DK要亲手从55开始练到最少77级或者80级,这样对你新玩DK是一个质的飞跃.
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时间:2024-09-22 22:53
1)每一点力量都加2点攻强,对于*DK来说,力量永远是第一要堆得属性,包括镶嵌的石头都是+20力的红色石头。敏捷的装备一个都不要有,只能用来堆GS。*DK只能用双手武器,优先看的是加力耐属性其他排除,第二看秒伤,选高的,第三看攻速,在秒伤一样的前提下,选攻速慢的。(另:鉴于你是新手,告诉你个很小白的问题,如果你玩血T的话,注意,没有加防御属性的双手武器,只有加防御属性的单手武器,双持冰T用两个单手,血T一定用双手,那天下随机本看到左右开工的血T了。。。一问才知道是因为没加防御属性的双手武器,囧~)
2)看装备的下部绿色的属性,如果是DPS装,会是加暴击,加命中,加精准,加护甲穿透,加急速。如果是T装,会是加防御等级。加招架,加躲闪。很好辨认的。
3)我自己总结的*DK输出循环:
单体输出:(1)起手式:鲜血打击,鲜血打击,天灾打击,天灾打击,符文重置,召唤石像鬼 (说明:在起手式之前如果可以,吃一个加速药水会收益很大。血打-血打-天打-天打可以触发你身上的所有增益BUFF,是你的状态达到巅峰,使你的疾病伤害最大化,并开场一个爆发)
(2)疾病式:暗影打击,冰霜打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击,(说明:暗影打击一定要在冰霜打击之前,这会使你的疾病享受到10%的增效,一定要血天血,而不是血血天,才会压榨出DPS)
(3)循环式:死亡凋零,死亡凋零,死亡凋零,天灾打击。。。。。(之后省略,没疾病就补充,然后循环)
群怪:(1)枯萎凋零,暗影打击,鲜血打击,传染(说明:暗打先于血打)
(2)循环:有天灾打击就用,有血液沸腾就用,如果血量减少可以用灵界打击代替天灾打击,疾病结束重新上,继续循环
另天赋及雕文参考多玩给的,很好,注意,不要把任何一个雕文自己改成疾病刷新的雕文,邪冰DK上疾病的暗影打击和冰霜打击也是一大输出点,我就犯过这个错误
4)DK的符文指数是通过对敌人照成的伤害增长,另外,寒风号角和骨盾都可以增长少量。所以在你6个符文都冷却时,一个号角可以让你有更多的符文能量打出大 便。邪冰DK符文能量可以变成130,就意味着一个小爆发——大 便三连击(死亡凋零)。大灾变也不会改的,他是DK的特殊系统
5)精准26,命中8%,先堆力量,邪冰DK第二堆暴击,邪血DK第二堆急速,暴击上限是69%(除非饰品触发,不然堆不到)
6)群怪的话,4T9,只要手法不太差,邪血4T9在群小怪时无人能敌,轻轻松松甩其他职业后面。会暴击的疾病是最强大AOE技能,(邪血比邪冰给力,血天赋对枯萎凋零有加成,邪冰的冰天赋加20%急速,一定程度上弥补了*DK单体输出偏弱的情况)
T10,你用寒冰牌子换头,胸,肩膀,剩下的腿和手在10人和25人宝库掉落 。(另注:T10套装分为三个等级,第一等级直接用寒冰牌子换,第二等级用第一等级的装备加25人冰冠堡垒掉落的徽记换取,第三等级用第二等级的装备加H25人冰冠堡垒的徽记换取。10人宝库掉落的是第一等级的腿和手,25人宝库直接掉落第二等级的腿和手)
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天赋问题,请百度一下,邪冰,邪血天赋都可.十分容易找到.
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举例说明一下,dps是秒伤,如果一把武器秒伤200,另一把只有180,选择200的.
如果都是200的,选择速度3.6的不选3.5的,如果还一样,武器有320~790这种伤害显示,高上限优先.以此类推
2,DK只穿板甲(实在没有,皮甲也凑合穿一阵子).只有板甲才能有T装属性,上面会有绿色字,如果有增加防御XX,增加闪躲XX,增加盾牌格挡XX,增加招架XX的,都是T装也就是防装.当然,DK当T是不选择有盾牌格挡属性的.
如果绿色字说增加法术强度XX,5秒回XX法力值,增加多少智力精神的,那是奶装,看都不要看,
其他的类似T装,但是绿色字是增加暴击XX,增加命中XX,增加护甲穿透XX,增加急速XX的都是dps装.
3,就你的天赋而言,请百度 二天一 或 二天一流 字样,有十分相近的帖子说明.DK是比较复杂的输出职业,几句话不能很好的让你了解
4,符文系统分2个部分,暂且叫作符文和符文能量,你看到的2个红色2个雪花2个绿蝙蝠的这个是符文,大部分技能是消耗某个或某些符文来释放的,目前无任何方法可以让符文冷却时间变化,也就是说它是固定冷却时间的,好了就能用.
另外一个,蓝色的条,(血条下方)这个当你攻击时,会提高,有些类似战士的怒气,有些技能需要消耗这个能量来释放,这个能量条满是100,通过天赋可以提高到130.DK的作用方式是不会变的.
5,命中261(8%),精准26,这几乎是所有近战职业的基本几个属性,DK也不例外,其他,无脑力量,
6,*DK必须有最少4件T9,因为现在有T10套,所以考虑以后换天赋,请优先配备除肩膀部分的其他4件,肩膀可直接换245散件,或直接换t10肩膀.当然,如果牌子有困难,肩膀消耗牌子少,可以优先换,不换头部,如果你运气好,打宝库时候拿到了手套,腿之类的T9,我想你也知道换什么了.
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单体输出:(1)起手式:鲜血打击,鲜血打击,天灾打击,天灾打击,符文重置,召唤石像鬼 (说明:在起手式之前如果可以,吃一个加速药水会收益很大。血打-血打-天打-天打可以触发你身上的所有增益BUFF,是你的状态达到巅峰,使你的疾病伤害最大化,并开场一个爆发)
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5)精准26,命中8%,先堆力量,邪冰DK第二堆暴击,邪血DK第二堆急速,暴击上限是69%(除非饰品触发,不然堆不到)
6)群怪的话,4T9,只要手法不太差,邪血4T9在群小怪时无人能敌,轻轻松松甩其他职业后面。会暴击的疾病是最强大AOE技能,(邪血比邪冰给力,血天赋对枯萎凋零有加成,邪冰的冰天赋加20%急速,一定程度上弥补了*DK单体输出偏弱的情况)
T10,你用寒冰牌子换头,胸,肩膀,剩下的腿和手在10人和25人宝库掉落 。(另注:T10套装分为三个等级,第一等级直接用寒冰牌子换,第二等级用第一等级的装备加25人冰冠堡垒掉落的徽记换取,第三等级用第二等级的装备加H25人冰冠堡垒的徽记换取。10人宝库掉落的是第一等级的腿和手,25人宝库直接掉落第二等级的腿和手)
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举例说明一下,dps是秒伤,如果一把武器秒伤200,另一把只有180,选择200的.
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T10,你用寒冰牌子换头,胸,肩膀,剩下的腿和手在10人和25人宝库掉落 。(另注:T10套装分为三个等级,第一等级直接用寒冰牌子换,第二等级用第一等级的装备加25人冰冠堡垒掉落的徽记换取,第三等级用第二等级的装备加H25人冰冠堡垒的徽记换取。10人宝库掉落的是第一等级的腿和手,25人宝库直接掉落第二等级的腿和手)
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如果都是200的,选择速度3.6的不选3.5的,如果还一样,武器有320~790这种伤害显示,高上限优先.以此类推
2,DK只穿板甲(实在没有,皮甲也凑合穿一阵子).只有板甲才能有T装属性,上面会有绿色字,如果有增加防御XX,增加闪躲XX,增加盾牌格挡XX,增加招架XX的,都是T装也就是防装.当然,DK当T是不选择有盾牌格挡属性的.
如果绿色字说增加法术强度XX,5秒回XX法力值,增加多少智力精神的,那是奶装,看都不要看,
其他的类似T装,但是绿色字是增加暴击XX,增加命中XX,增加护甲穿透XX,增加急速XX的都是dps装.
3,就你的天赋而言,请百度 二天一 或 二天一流 字样,有十分相近的帖子说明.DK是比较复杂的输出职业,几句话不能很好的让你了解
4,符文系统分2个部分,暂且叫作符文和符文能量,你看到的2个红色2个雪花2个绿蝙蝠的这个是符文,大部分技能是消耗某个或某些符文来释放的,目前无任何方法可以让符文冷却时间变化,也就是说它是固定冷却时间的,好了就能用.
另外一个,蓝色的条,(血条下方)这个当你攻击时,会提高,有些类似战士的怒气,有些技能需要消耗这个能量来释放,这个能量条满是100,通过天赋可以提高到130.DK的作用方式是不会变的.
5,命中261(8%),精准26,这几乎是所有近战职业的基本几个属性,DK也不例外,其他,无脑力量,
6,*DK必须有最少4件T9,因为现在有T10套,所以考虑以后换天赋,请优先配备除肩膀部分的其他4件,肩膀可直接换245散件,或直接换t10肩膀.当然,如果牌子有困难,肩膀消耗牌子少,可以优先换,不换头部,如果你运气好,打宝库时候拿到了手套,腿之类的T9,我想你也知道换什么了.
这么多字,对的起你给的分,奉劝一句
DK要亲手从55开始练到最少77级或者80级,这样对你新玩DK是一个质的飞跃.