发布网友 发布时间:2022-04-27 00:33
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热心网友 时间:2022-06-21 18:59
为朕独尊—嬴政 王者荣耀核心团带你解读中单一哥,想知道为朕独尊—嬴政 王者荣耀核心团带你解读中单一哥的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
在S4赛季,嬴政技能得到全方位的加强大放异彩。之后因为防守能力太强,被削弱了大招的冷却,但是对于排位来说,影响并不大,并且得益于这次的削弱,嬴政也从常BAN位下来了,玩家也能更轻松的选到嬴政来上分了。
皮肤推荐:
优雅恋人:本人皮肤也是选择偏于实战和玄学。
优雅恋人这套欧皇专属皮肤不仅是视觉上抢眼,在特效上,蓝色在细微的物体上会显得暗淡,嬴政的大招在团战里因为这种暗淡的效果,在飞行阶段,别人很难察觉,所以在命中上比其他皮肤更高点。本人也因此吃过很多次苦头。
技能介绍:
被动:王者审判
普通附带穿透效果,造成70(+100%AD)(+30%AP)的法术伤害(对防御塔伤害减半)
解析:
该技能配合嬴政的2技能(王者守御),在一级的时候就有高达300+的伤害,如果无法理解这个数字,可以参考一下巫术法杖:使用技能后,下一次普攻造成30(+65%AP加成),同时还有2秒的冷却时间。
嬴政是每次普攻,都能达到巫术法杖差不多的输出,并且因为有AD加成,前期伤害甚至比巫术法杖要高的。
该被动让嬴政从一级开始就拥有极为强力的清线能力,同时利用它的穿透性,可以在推线的时候,通过控制A出的方向,伤害站在兵后面的敌方英雄。
并且因为其高伤害,在对面没有韩信,刘备,李元芳等前期清野速度快的打野时,可以直接越兵线去A对面法师,达到前期压制的效果。团战的时候,利用平A也能打出极为爆炸的Aoe伤害,所以,一定要多利用好这个技能。
Ps:虽然是法术伤害,但是无法触发痛苦面具,回响之杖,冰霜法杖的被动效果,但是却可以享受法术吸血。同时可以触发冰霜长矛的减速和制裁之刃的减治疗。
作为普攻,也能跟高渐离一样可以享受暴击。
技能关键字:穿透,法术伤害,ApAd双加成。
一技能:王者惩戒
召唤黄金剑阵,每0.5秒对范围内的敌人造成120(+20/lv)(+30%AP)的法术伤害,并降低移动速度(每次降低10%,最多50%,)。
解析:
这里需要说明一下,该技能就是一个可以打5下的范围伤害技能。
因为是延迟伤害,所以在释放该技能的时候需要玩家预判一下敌人的走位,在之前的版本,该技能的冷却时间是随等级递减的,所以在当时是主加的,不过在之后将CD固定为8秒,而改技能的成长性非常低,总伤害每级提高100点伤害,还是不稳定伤害,所以现版本,不需要作为主加技能。
在出了冰霜之杖,或队友控住敌人,以及在狭小的地形,王者惩戒的伤害还是非常可观的。但也正因为需要各种条件与之配合,所以在一般情况下,王者惩戒都是作为触发装备被动为主,伤害为辅的技能,不然很难打到满额伤害,如果没有打到满额伤害,这个技能的输出是不如很多法师的。
技能关键字:持续伤害,减速,低成长,选距离
二技能:王者守御
主动:使用期间增加法术强度140(+28/lv)和移动速度10%(+1%/lv)
被动:增加法术强度70(+14/lv)和移动速度2%(+1%/lv)
解析:
嬴政的核心技能,高移速,短CD,被动加大量法强,让嬴政初期就拥有超越所有法师的法强数值,极大的强化了嬴政所有技能的伤害。
护盾的主动效果,只要你的盾不破,可以全程保持的。在技能满级后,嬴政的一个盾可以让他几乎全程拥有额外的420法强和20%的移动速度。
1000法强后,这个技能虽然不如老版本加的法强多,但是前期就有高额数值的加成可以让嬴政在前期就有强大的战斗力,得到非常良好的发育,这样一来,就算后期,也是比之前版本的后期要提前很多。战斗力依然强悍。
因为被动的缘故,王者守御虽然不能作为一个伤害技能,但也没让嬴政比其他法师弱,反而因为普攻的持续性,技能又享受大量的法强加成,在伤害上同比还是要高出不少。而2技能的移速加成,在出了回响之杖和巫术之杖后,让嬴政拥有高达35%的额外移动速度,没穿鞋也要比穿疾步之靴的移速要高。
高机动性让嬴政的游走效率和生存能力都变的非常高,同时也给大招,提供了更高的命中辅助能力。
技能关键字:高法强,高移速,护盾,短CD,全程保持
三技能:至尊王权
极短时间吟唱之后(注意),在5秒内,向前方发射出55只飞剑,每只飞剑都能造成105(+26/lv)(+15%AP)的法术伤害,同时对野怪和小兵造成25%的额外伤害。
解析:
嬴政的高爆发技能,不管是推进还是守家,高额的伤害让对面哪怕神装的肉,也不敢轻易顶上去吃全部伤害,脆皮更是被擦到几下边就非死即残。不过因为过长的持续时间,以及有飞行轨迹,很难打出完美伤害。时刻都要调整位置,所以玩嬴政的人就算是补兵也喜欢到处晃圈,保证手感。
该技能对野怪有额外的伤害,所以在打大龙和小龙这些体格庞大,又不会怎么移动的单位是非常爽的,可以大大增加拿龙的效率。当然,抢龙的时候有时也会有意想不到的效果。
切记:该技能需要极短的吟唱时间(或者说是施法前摇),所以这个技能在释放的时候又被打断的风险,如果在团战里放大出现大招有声音没伤害,特效的情况时,不要认为是BUG,这是你技能被打断了。所以,大招一定要远离人群释放。
技能关键字:持续输出,位移,远距离
技能总结:主2技能,副1技能,有大加大。
2技能因为可以盾不破就一直保证在,所以在实际伤害上,每级2技能可以提供38的法强成长,给一技能的伤害提升有38×0.3= 11.4的伤害,不比一技能单纯的20点基础伤害提升低多少,而且还有其他额外的加成,CD也能随着时间变短。
出装推荐:
这套出装是我经过很多盘实验,然后得出的最佳装备。个人适用为主,仅供参考。
第一件:痛苦面具OR回响之杖
实际上,在第一波的输出里,痛苦面具的伤害是高于回响之杖的,血量变低后后,回响才开始高于痛苦面具。同时回响之杖多了一个AOE伤害,所以在人多的时候,总输出还是高于痛苦面具的。但是,痛苦面具本身的穿透是可以加强与所有技能的,虽然在法强上不如回响,但是在打肉的时候,效果非常明显。
回响之杖:移速,高法强。
痛苦面具:血量,百分比伤害,穿透。
一个主打机动性,一个主打伤害,所以玩家可以根据自己的习惯选择第一件到底出什么,不要被束缚住思想,有些嬴政第一件选择的还是秘法之靴呢。当然了,前期不管是回响还是秘法鞋,移动速度的效果还是非常明显的。
不过,初期嬴政并不是很吃移速,而且这时候敌人法抗并没有成长起来,秘法鞋的法穿效果也浪费了,初期法强和固定伤害更好点。当然了,前期不管是回响还是秘法鞋,移动速度的效果还是非常明显的。
第二件:秘法之靴
鞋子一定要早出,而且秘法之靴的法穿能让嬴政更容易打动肉。而这个时候,对面等级普遍都升了起来,法抗也加了上来,这时候,鞋子的穿透能够马上跟上对方的法抗成长,不会有拖节奏的情况出现。
第三件:博学者之怒
任何法师都要出的大件,极大强化嬴政的伤害,王者守御的法强也能得到帽子的加成,法强轻松破千。
第四件:回响之杖OR痛苦面具
不管怎么样,这两件装备都是要出的,根据你的第一件选择出吧。
第五件:虚无法杖
在对方出了两件以上的魔抗以后,也能迅速转虚无之杖保证自己的伤害不会因此被降低。
第六件:冰霜之杖
许多嬴政玩家,极度自信自己的技能释放准确度,不喜欢出冰霜之杖,事实上,冰霜之杖的作用不仅仅是为了增加嬴政的技能命中率和*一些特殊的英雄:如关羽。更重要的是,对其团战的控制效果是非常不错的。王者惩戒和冰霜之杖的双重减速,可以让在王者惩戒里面的敌人几乎迈不动脚步。大招不仅更容易命中,其减速也能起到留人作用,让队友更快的跟上。
其他装备:
巫术之杖:虽然上面介绍过该装备跟回响之杖和王者守御的移速加成是多么*,但实际上,王者荣耀的移速在改版后,有巫术跟没巫术,实际移动速度并没有什么影响,同样的距离也就落后0.3秒左右。
这件装备主要是打近身战用,配合被动可以打出非常高的爆发,而且触发当时非常简单,2技能的使用就能既安全,又方便的触发被动。
我也尝试过,不过不太喜欢用,感觉很麻烦,喜欢平A打爆发的可以把魅影面具或者冰霜之杖换成巫术之杖。
贤者之书:贵,太贵,前期难憋,后期因为小件占两个格子,同样难憋非常影响战斗力成长,大后期钱多的用不掉,可以把鞋子换成这个。
对局技巧:
嬴政现在一般都是作为中路打,也有上单位或者打野,甚至射手位的,不过都不是常规位置,这里还是主要介绍中路打法:
前期(第一条小龙前,1-2分钟):
前期嬴政的任务就是发育,利用其被动的穿透可以做到无消耗的快速清线,同时也能利用走位和高伤害合理的消耗对方单位。清完中路线后可以选择打野或者去帮射手路,切记:嬴政初期的战斗力很大部分是靠平A,所以一定要注意自己的走位,不要太过深入,同时平A的弹道可以被走位躲掉,所以对方如果韩信,李白这种灵活走位的英雄,还是老实发育比较好。
记住:小龙在2分钟出来,打野1分47秒到达4级,中路2分15秒到达四级,如果对方有吃野,吃线,拿头的情况,还会提前,作为一个前期没有强制游走要求,清线又快的英雄,最好在这段时期给队友报下点,防止小龙团之前被抓死或者直接爆炸。在高端排位里第一波小龙团非常关键。
中期(2分钟-8分钟):
这个时期,嬴政的伤害是很高的,不过还是需要大量平A支持,所以在这个频繁团战的时期需要更注意自身的走位。此时,嬴政的大招因为其高基础数值,在这段时间,威力非常大,所以,在打团的时候第一时间开大招去输出吧。
这段时间嬴政的任务有这几个:
1.打团推塔
因为虽然削弱了对防御塔的伤害,但是推塔速度依然不俗,如果有可能尽量磨掉中路一塔很多血,实在没机会,就去其他路。多跟团,说是说兵线发育钱比人头多,但人头来钱的速度可比兵线多多了,无脑团不可取,但是一些必要的团还是要放下兵线去打的。多打团,多推塔,更有利于稳定局势。如果没有射手,点塔耗塔的重任是在嬴政身上的。
2.发育
作为一个法师,还是需要大量的发育时间的,4分钟之后,打野实际上对野怪的需求量已经没有之前那么大了,所以可以选择性的在拿蓝之后,再打掉1-2个小野。另外清线能跟队友一起尽量一起清,虽然个人经济不多,但是团队经济是要高出不少的。这是一个团队游戏。
后期(8分钟之后):
后期的嬴政这时候技能伤害成型,不过对方同样成型,所以近距离战斗已经不太适合嬴政了,这时候嬴政就是利用1,3技能来进行远距离消耗,尽量魔对方血量,团战1技能往已方打架的地方扔,保护队友的同时,打击对面,同时配合队友的控制,打出满额伤害。
大招最好不要乱用,因为CD已经被加了,如果肆意乱用,可能会出现团战没有大的尴尬情况。时刻注意大招的伤害,如果大招打肉不痛,一定要立刻做出法穿装备,保证大招的爆炸伤害,让对方的肉完全不能顶住前排。有利于团战的胜利。
团战技巧:
团战的嬴政主要是看技能的命中次数,前中期施加平A补伤害,后期保持距离,同时守高地的时候保证自己手里永远有一个技能,直接一套技能打完,被对面抓了几秒的技能真空期,直接冲脸抓了一波就伤了。
逆风的嬴政,跟顺风的嬴政差别就是,逆风的嬴政需要很多时间去发育,并且逆风嬴政实际输出并不算很差,所以,出打野刀吧,尽量在短时间内把发育补起来,不然在对方开始压制野区的时候,更难打了。
打法误区:
许多人觉得如果对方肉防御或者肉量太足,就不应该去打肉,从而选择放弃出法穿,选择大量法强装备试图去打对方后排,但是嬴政本身就不是一个可以打后排的英雄,他的技能是一个打肉非常容易命中的技能,如果被肉贴脸,大招又打不动,等于直接废了一个技能。
所以,对于嬴政来说,首先考虑的不是能对对方脆皮造成多大伤害,而是能否打的动肉。能打动肉,就能打动所有人。尤其是前期节奏爆炸,对方经济全部领先2K以上的时候,自己家的刺客英雄是很难打的动对方发育超好的前排单位,这时候就需要嬴政站出来,让对方的肉无法顶得住前排。从而给已方刺客英雄,争取切后排的时机。
英雄克制:
嬴政主要怕那些灵活的英雄,例如韩信,猴子,李白这种,让嬴政的技能很难打到他们,而他们又可以很轻松的切入到嬴政的身边。所以尽量避免跟这些英雄单对单。压制一切没有位移能力的英雄,如妲己,小乔,后羿等。但是非常的怕控制,所以,对于有强控的英雄,压制为主,击杀为辅。
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