美国电影用的是什么软件搞的?
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发布时间:2022-04-26 22:19
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热心网友
时间:2022-06-18 21:04
第一,电影和电视剧是不能拿来比的,你见过什么电视剧可以弄到两亿美元投资?
第二,抛开《西游记后传》(虽然我估计你就是拿这个来和魔戒比),西游记和魔戒的拍摄时间也相差了近20年
第三,把魔戒说成西方的西游记完全是把两个风马牛不相及的东西扯一起,西游记固然想像力无边,但它本身是建立在浓厚的现实主义基础上,魔戒却是个完全的架空世界,连地理,种族,语言都是托尔金的一己独创
第四,软件并不是决定特效的关键因素,在我看来人力资源的差距才是中国影视事业的落后原因。WETA在接手魔戒项目之前也很穷,员工工资只有欧美同行的三分之一,他们买不起高价软件,魔戒系列当中有相当数量的特效是委托欧美大公司完成的(数字领域公司和乔治·卢卡斯名下的工业光魔公司),WETA完成的特效有很多是借助于“古旧”的化妆技术和比例模型法,那些矮个子就是用各种拍摄技巧和化妆出来的效果,各族壮阔的城市不是一比一的真砖实瓦建起来(霍比特人的夏尔和罗翰首都埃多拉斯)就是做比例模型(圣盔谷和米纳斯·提力斯),后者实际上也花不了什么特效
魔戒用的比较出色的特效,除咕噜姆这个历史上最成功的CG角色以外,就是千军万马的大镜头,这是WETA自己发明的软件Massive(Multiple Agent Simulation System in Virtual Environment) 的成果,可以把几百人的军队“复制扩大”为几十万人,同时军队中的每一员都可以根据周边的人物作出各自的行为
热心网友
时间:2022-06-18 21:04
不知道 openGL...?