发布网友 发布时间:2022-04-19 15:23
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热心网友 时间:2023-06-23 16:47
方法和详细的操作步骤如下:
1、第一步,打开3dmax,以环为例,然后在当前场景中创建一个环,见下图,转到下面的步骤。
2、第二步,完成上述步骤后,在y轴上制作5个阵列的环形副本,每两个对象之间的距离为200mm,单击以选择该环形,然后在“工具”下找到“阵列”选项并单击,见下图,转到下面的步骤。
3、第三步,完成上述步骤后,根据实际情况设置相关参数,见下图,转到下面的步骤。
4、第四步,完成上述步骤后,将x轴更改为200mm,并将阵列维度中的1D数更改为5,然后单击“预览”按钮,如果没有问题,可以单击“确定”按钮,见下图,转到下面的步骤。
5、第五步,完成上述步骤后,如果在x轴和y轴上都输入200mm,则效果见下图,转到下面的步骤。
6、第六步,完成上述步骤后,如果在x,y和z轴上输入200mm,则效果见下图。这样,就解决了这个问题了。
热心网友 时间:2023-06-23 16:47
1、在透视图上创建一个长方体。如下图所示:
2、选择工具栏上的“选择并移动工具”。如下图所示:
3、当选中对象后,在透视图上,将鼠标移动到Z轴上,当Z轴上的颜色变成*时,就可以对其进行移动。如下图所示:
4、同样将鼠标移动到Y轴上,当Y轴上的颜色变成*时,就可以对其进行移动。
热心网友 时间:2023-06-23 16:48
你说的调整物体轴心这是一个方法。还有一种方法是在下面那个图中的按钮里来回切换三种选择物体中心的方式。再一种方法就是,按键盘上的:加减号,主键盘区,或者是小键盘区你试试,我的是主键盘区的加减号。这个调节的是移动光标的大小的,如果各种方法都不能满足你的编辑,那么把坐标放大,x,y轴延长就能在视图中方便的编辑了。
热心网友 时间:2023-06-23 16:48
选中物体到 hierarchy 里面点击 affect pivot only 这样你可以自己移动光标~ 随便哪儿都行· 更方便的是在你的模型没有误时直接点击居中到物体。追问我用的是中文版的。看不懂这个。不过我也非常感谢你。感谢!