玩游戏首先看重显卡的什么?是位宽,显存,还是核心?
发布网友
发布时间:2022-04-26 05:34
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热心网友
时间:2022-06-21 05:59
以
N卡
为例:显卡性能由
芯片型号
核心频率
显存类型
显存位宽
显存频率
光栅数量
着色器
数量
决定。
你可以使用GPU-Z检测
显卡参数
看不懂芯片型号、着色器、光栅数量没有关系,Piexl
Fillrate和Texture
Fillrate
这两个参数
数字越大越好。
Piexl
Fillrate=
像素填充率
、Texture
Fillrate
=
纹理填充率
前者实际上就是芯片处理能力,后者是着色器的处理能力。
以公版
GTX460
为例:前者为21.6
后者为37.8
以公版
GTS450
为例:前者为12.5
后者为25.1
以公版
9600GT
为例:前者为10.8
后者为20.8
而显存大小,只要满足了计算的需求。再大也无用。同一款游戏时,显示器越大,同一时间需要计算的数据就越多,
例如:一款游戏在19寸显示器下,512M显存就足够了。或在23或24寸下需要1G。
那么你给一台19寸的显示器上一块4G显存的显卡与一
张同
芯片的512M显卡,两张显卡的显存类型是相同的,性能几乎没差距。例子:目前的
家用电脑
,4G内存已经足够了。你加到16G的内存,也感觉不出有快多少。
热心网友
时间:2022-06-21 06:00
简单的说,可能不是完全吻合,一间屋子,两扇门,人们从屋子穿过。
位宽相当于门的宽度,显存相当屋子大小,核心决定屋子里边人走动速度。
屋子要大,提供缓冲,门要宽,否则屋子大没有用,显存是位宽一倍就差不多了,老鼠洞配会客厅是没有意义的。
至于核心,主流显卡可以玩这些都,没问题。
木桶效应,瓶颈决定速度。
热心网友
时间:2022-06-21 06:00
首先看流处理器个数。
N卡336
个属于高端显卡
,A
卡1160个属高端显卡。
流处理器个数多了,配的位宽、显存
就都上去了。
流处理器少,配再高的位宽、显存
也提升不了多少。