发布网友 发布时间:2022-04-26 07:10
共5个回答
热心网友 时间:2022-06-25 02:44
1创建平面,添加编辑多边形修改器。
2选择下半个平面,设置ID为1。
3选择上半个平面,设置ID为2。
4打开材质编辑器,添加*/子对象材质
5注意设置子材质,将材质赋予模型。
热心网友 时间:2022-06-25 02:44
用*子物体材质 或者你把它分成两个对象这样是最好的热心网友 时间:2022-06-25 02:45
可以先在PS里合成好再贴图,或用多层贴图热心网友 时间:2022-06-25 02:45
vr混合材质可以做到热心网友 时间:2022-06-25 02:46
*子材质或者多做一个模型