发布网友 发布时间:2023-09-11 06:29
共5个回答
热心网友 时间:2024-11-08 17:51
游戏场景建模,不过场景制作一般没角色制作的细致,难度也不相上下,现在哪个来说,其实都缺,看个人了,想学习哪个。最基础,软件得会,贴图得会,最好经过培训,自学的话,还是买教程的好。热心网友 时间:2024-11-08 17:51
你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-10y22r-494358921280090652热心网友 时间:2024-11-08 17:52
场景建模更好,人物建模都一个样,但建筑太多了,需要长时间的积累。热心网友 时间:2024-11-08 17:52
建模固然区分场景、角色,但是也不能非黑即白,还是看不同的行业需求。如果你选择的是我所在的物联网3D可视化行业,学习环境(场景)建模就够了,需要建立大型场景开发思维,比如:
上帝视角
平面视角
室内巡航
做建模这一行,理解什么是3D开发,会对你做项目更有帮助。其实行业内的技术美术特别少,而且会把自己局限在建模这一块,除了游戏建模,还有建筑设计、物联网场景建模。
个人的经验就是,学软件有个上限,不要过多,选择一个合适的软件生态,比如ThingJS,组队开发3D项目,才有价值感和成就感!你可以过来验证自己的学习能力,同时了解物联网3D行业,说不定就找到方向了!
热心网友 时间:2024-11-08 17:53
游戏建模主要是需要简模,模型面数少,纹理都用各种贴图来表现,所以做游戏模型需要的技术是制作简模和画贴图,还有展UV这3样技术。场景建模师的路子稍微多了一些,有室内设计。工业设计。建筑建模等。两个都其实还不错的,看你自己喜欢哪个,对哪个感兴趣。如果你还是不了解的话可以到绘学霸上了解下的。也可以在那学习下。