“梦幻西游龙宫怎么加点?”
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发布时间:2022-04-26 04:08
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时间:2022-05-09 23:35
对龙宫加点,众说纷纭,我主要申明的是,龙宫是12门牌中最容易走双抗路线的门牌,有些龙宫4魔1耐加点,或是1血3魔1耐加点,更有甚者3魔2血之种种,本人认为,血龙路线值得研究,高血高防,加上灵力成长最高和灵力压制的法术伤害,即使不把大量属性点分配到魔上,也能有效的打击对手,更何况有了防御,更加稳固气血质量.
现在就详细谈谈大众玩家和业余游戏玩家的加点路线(专业高手除外)。
一:4魔1耐,老套路,被很多人说过,也是从开区就知道的加点方法,不管是17173,还是能搜到梦幻加点路线的都知道,为了避免抄袭,我就不介绍这种加点的好处和坏处了,不过这种加点非常适合非RMB龙宫去练。(本人前100级就是那么加的)
二:3魔1体1耐,也是老套路,对于不太喜欢高魔,高伤害的,想存活率更高的龙宫来说,这个加点就更好了,一般适合不想练高的人来加,也是个值得可以选的加点方式。
三:介绍完两种常规的了,现在介绍,现在比较流行的,5魔。说是新鲜,其实也不然,在网上吵的也是沸沸扬扬,大家众口不一,我也只能是代表我自己的想法,和一些低等级玩家的想法,5魔,不用说,高灵力,高伤害输出!~~强,真的强,但是前提是什么,高的三修,满技能,好的装备,才能看出威力来。如果什么都没有,到89级技能才75,没点过*,一身环,我想你练级都会危险了,就别谈强不强了。所以这种加点的玩家有两种,1:自己本身有大号,在练个小号玩玩,这样,技能装备*宝宝都能跟上,还有大号带抓鬼,升级还是很快的。2:就是等级练高了以后去洗点洗成5魔的,这样的GG,JJ也有啊,我以后说不定也会去洗洗那。3:看网上介绍后和朋友讨论过,就从小这么加点练的,我佩服你们的勇气和决心,我向你们致敬。说了这么多,好象都是废话,其实说白了一句话:如果你是新手玩梦幻的,又恰巧选择了龙宫,没有高手罩着,又没有RMB的劝你不要5魔加!
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时间:2022-05-10 00:53
LG作为一个PK中的守尸门派,加上高秒,现在他们都比较喜欢极端加点,也就是5魔,当然了,这样的话你的灵力是最强的,但是这样你忽略了太多,也就是你的本身的特点,所以5魔自然好,而且守尸是最好的,但是关键是能否耐在场上一直站着,LG是不能轻易倒下的,所以建议你4魔1耐,4魔灵力和法力已经达到了一定的等级,加上一耐,仙族+耐本来就多了,你+1耐=别的种族的2耐,所以你的防御可以顶DT的扫了,其他的气血就是打血腰带==,强身一定120,然后你的速度最好是超慢,这是LG唯一比武的出路了,谢谢!现在的LG都是守尸的,专门控制尸体
DT,所以你的速度要慢,最起码是倒数前2个才开始打的,这样尸体起来你就可以龙腾或者龙卷让他们都扫不起了,谢谢!
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时间:2022-05-10 02:28
不要胡说,如果你RMB很多,有固定队伍,配合有默契,那么就选择5魔加点,同时需要40以下特技鞋子,装备切记不用敏...保持慢速度,才能保证守住尸体
如果常规性LG,3魔2耐加点..体是不用考虑的,毕竟血成长低,加上变身卡-15%血气的1个*,2耐加点的好处就是生存力大幅度提高,不算很厉害的DT,ST是对你构不成威胁的,同时每J2耐加点,到了155J有多518点防,这样人加上临时达到1800以上甚至更多防御是很容易的,攻BB对你也构不成威胁了
服战人员为了保持最低速度,最高伤害往往选择洗点成全魔的
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时间:2022-05-10 04:19
龙宫——法术攻击门派
是一个练级很快,PK和任务不是很强的门派。得意技能是呼风唤雨——能同时攻击多人 的法术。龙宫的其他技能可以不学,这个就非学不可。另外龙宫的法术是100%命中, 而龙宫的25%的物理伤害会转移到法术伤害。门派技能——龙附,能临时在武器附加AP 值,下线消失。还能解除和避免女儿村的封印法术。
总体评价,龙宫是全梦幻消耗最大的门派,不建议对梦幻不熟悉,没有一定物质基础的 新人加入。再者由于魔力是不加速度的,所以法系门派都不建议加敏,龙宫也不例外。 由于梦幻还有普陀的五行、地府的判官令等无视对手任何属性的固定伤害法术的存在, 血也是要加点的。
龙宫的加点建议:3魔1血1防。这样加魔法伤害虽然稍微低了点,但有血有防御,生存 能力更强,战斗能力更强。
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时间:2022-05-10 06:27
主流不主流还得看怎么玩了,现在全魔龙宫大有人在,绝对的高输出,但是站不稳,不抗打,这样的话就得用装备支撑了,另外四魔一耐和四魔一体都是可以的,相比之下,加一血比加一耐伤害高,血比耐加的灵力多(虽然一点多不到哪去,不过加多了,就有所体现了),楼主比武的花,有钱就全魔,没钱四魔一体四魔一耐都行(不过说实话,没钱玩比武真没啥劲),任务鬼的话,全魔,毕竟伤害才是王道~更何况是以后秒七的龙宫~
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时间:2022-05-10 08:52
首先抨击一下前面几个说加2速以上人,五庄首先不是封系,梦幻的策划已经完全将他划为辅助,但作为梦幻第一封系技能日月乾坤的拥有门派,1速必须要加的,那么剩下的4点,有人说3耐1血,因为仙族的耐成长高,那你怎么不去加4耐,这是大错特错的,首先是梦幻的输出方式不止有物理,还有法术以及固定,所以2血2耐是最佳的,你要求的3项属性都突出是完能的,最中庸的五庄才是最好的
一般都带定风珠
可以提高封的技能
水属性最好
也可以带碧玉葫芦
土属性最好
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时间:2022-05-10 11:33
4魔1耐估计是最普遍的加点方法了。
不过现在越来越多的玩家追求高伤害输出的刺激也选择了全魔加点。
我不推荐LZ选择全魔加点,因为全魔是需要付出装备上的代价。除非你够时间、金钱去纯粹消耗吧。
反之,4魔1耐算是保险的加点方法。
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时间:2022-05-10 14:31
常规4魔1耐,初期生存能力很重要,因为*都没点起来,
后期飞升之后可以5魔,因为那时一般*都很高了。
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时间:2022-05-10 17:46
69级前都可以加5魔
到了90以上需要加点耐或血...这样就不会比较容易挂...
谢谢```
希望采纳!```
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时间:2022-05-10 21:17
5魔#24.(强力推荐5魔#24.非常恐怖的伤害输出、现在LG大多都走这个路线。就是太费钱了#76)
4魔1耐(较之于5魔,这个类型的生产能力稍强、虽然在输出方面有些欠缺,不过练起来不费劲、不费钱。)
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时间:2022-05-11 01:05
4魔1耐,不过想*的+5魔,但容易给人杀。喓玩就玩89LG,69差,只有秒4.
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时间:2022-05-11 05:10
1.5魔型
法术攻击高
但血少防御低
推荐后期加点
2.4魔1耐型
攻击比5魔少
但防御高
3.4魔1体
攻击比5魔少
但血高
4
3魔1体1耐
均衡
法术伤害不理想
有钱的话PK很不错
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时间:2022-05-11 09:31
你想怎样玩
如果玩
59
69
89
的话
建议4魔1耐的加
109
129
135
就
5魔的加
不过提醒房主
一下
想秒的多
特别是后期
一定要
衣服满舍利
项链满灵力
才可以的
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时间:2022-05-11 14:09
选我的,有钱的一般是+5魔的,一般练加4魔1耐也很适用,
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时间:2022-05-11 19:04
5法加点.保证攻击力.
防,灵之类的装备去找.
修要高.法攻,法抗,物抗.