发布网友 发布时间:2022-04-26 21:29
共5个回答
好二三四 时间:2022-09-16 06:33
1、《纸境》:整个游戏的画面都是由“剪纸”构成,游戏中加入了很多日本的文化元素,氛围非常唯美,充满了宁静之感。游戏通过控制主角移动来到达不同地点以及切换场景,其中有相当多类似于生活中“翻书”的动作,而在游戏中这种“翻书”的动作意味着改变地形、亦或是切换视角。
2、《画中世界》:它的亮点在于将一张原本只有一个图层的图像分割成两个图像,亦或是两个图层,相当于一部分当做‘’相框”、一部分当做“相片”,一个“相框”可以套在不同的相片上,而只要将“相框”套在了正确的“相片”上,主角就能从一个场景走进另一个场景。
3、《爷爷的城市》:游戏中有很多机关藏的非常隐秘,如果要解决puzzle就必须用到爷爷留下的书,书有好几百页,要找到有答案的那一页还需要排除其中重复的无用页。
热心网友 时间:2024-10-30 15:17
《狂父》是由日本玩家制作的恐怖解密类单机游戏。主角是一名叫做Aya(阿雅)的11岁的少女,无意中进入父亲的实验室,慢慢揭开了隐藏在事情背后的可怕真相。
发展历史
电脑游戏的出现与1960年代电子计算机进入美国大学校园有密切的联系。当时的环境培养出了一批编程高手。1962年一位叫斯蒂夫·拉塞尔的大学生在美国DEC公司生产的PDP-1型电子计算机上编制的《宇宙战争》(Space War)是当时很有名的电脑游戏。
一般认为,他是电脑游戏的发明人。 1970年代,随着电子计算机技术的发展,其成本越来越低。1971年,誉为“电子游戏之父”的诺兰·布什内尔发明了第一台商业化电子游戏机。不久他创办了世界上第一家电子游戏公司——雅达利公司(ATARI)。
在1970年代,随着苹果电脑的问世,电脑游戏才真正开始了商业化的道路。此时,电脑游戏的图形效果还非常简陋,但是游戏的类型化已经开始出现了。
从1980年代开始,PC机大行其道,多媒体技术也开始成熟,电脑游戏则成为了这些技术进步的先行者。尤其是3Dfx公司的3D显示卡给行业带来了一场图像革命以后。
进入1990年代,电脑软硬件技术的进步,因特网的广泛使用为电脑游戏的发展带来了强大的动力。进入21世纪,网络游戏成为了电脑游戏的一个新的发展方向。
以上内容参考:百度百科-电脑游戏
热心网友 时间:2024-10-30 15:16
你可以玩玩生化危机热心网友 时间:2024-10-30 15:19
可以玩玩港诡实录热心网友 时间:2024-10-30 15:23
甜蜜的家可以试试热心网友 时间:2024-10-30 15:23
失忆症:黑暗后裔