发布网友 发布时间:2023-09-25 03:01
共5个回答
热心网友 时间:2024-12-12 00:25
快速。。。?要多快呢,一般来说:
按一下图标(下图红圈中的图标,另外红色箭头所指的shelf里还有NURBS的立方体)创建一个那种做法,你要是嫌慢的话,就用script好了。。。一秒钟创建多少个就看你的计算机有多快了。
接下来是python script
import maya.cmds as cmds要是无*的画下去,会把计算机累死的,所以我的例子只画了不太多的1000个。。。按一下运行就画一千个,算是够快了吧
热心网友 时间:2024-12-12 00:25
我来帮你吧...
点开MAYA的 Create - Polygon Primitives - interactive Creation (把这项的勾取消就行了)
热心网友 时间:2024-12-12 00:26
直接用POLOGY 里的正方体就可以了.点击后在网格上拖动会出现一个平面,向上拖动会增加高度.合适后放开鼠标就可以了.如果还需要调节的话,可以选中物体右键,选右上角的点模式进行修改.热心网友 时间:2024-12-12 00:27
一 .在创建多边形里设置下把关联取消掉热心网友 时间:2024-12-12 00:27
什么都不选择的情况下,按住shift,鼠标右键向下放手