怎么在3DS MAX 中设置不需要渲染的物体,也就是在不删除物体的前提下取消此物体的渲染资格,也就是有名无份,
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发布时间:2022-04-26 20:47
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热心网友
时间:2023-10-31 10:31
汗,“有名无份”都出来了,你很有才
你选择你不想渲染出来的物体,点击右键,选择隐藏当前选择;当你想让它有名有份的时候,还是右键全部取消隐藏,或者你给物体取个名,按名称取消隐藏追问忘了告诉你这个物体是一盏灯,灯是隐藏了起来,不见了.渲染了以后但是它的光芒还是亮丽无比!
热心网友
时间:2023-10-31 10:31
一,可以将其隐藏起来
二:属性,设置渲染不可见追问忘了告诉你这个物体是一盏目标平行光.在图层属性里将其隐藏并关闭了可渲染性,但是渲染出来的图片还是有它发出来的光,我试着将它删了,问题解决了,但是当我想用它的时候我又要重新创麻烦!!!
追答灯的话把那个灯前面on勾去就可以了,也就是不启用:)就相当于灯还在那,只是把灯光关了:)
热心网友
时间:2023-10-31 10:31
汗,“有名无份”都出来了,你很有才
你选择你不想渲染出来的物体,点击右键,选择隐藏当前选择;当你想让它有名有份的时候,还是右键全部取消隐藏,或者你给物体取个名,按名称取消隐藏追问忘了告诉你这个物体是一盏灯,灯是隐藏了起来,不见了.渲染了以后但是它的光芒还是亮丽无比!
热心网友
时间:2023-10-31 10:31
一,可以将其隐藏起来
二:属性,设置渲染不可见追问忘了告诉你这个物体是一盏目标平行光.在图层属性里将其隐藏并关闭了可渲染性,但是渲染出来的图片还是有它发出来的光,我试着将它删了,问题解决了,但是当我想用它的时候我又要重新创麻烦!!!
追答灯的话把那个灯前面on勾去就可以了,也就是不启用:)就相当于灯还在那,只是把灯光关了:)