有什么函数可以 替代延迟函数 Sleep()
发布网友
发布时间:2023-10-16 13:22
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热心网友
时间:2024-12-02 10:49
方法一:就是你说的Sleep
使用sleep函数的不利处在于期间不能处理其他的消息,如果时间太长,就好象死机一样,所以我们利用
COleDateTime类和COleDateTimeSpan类结合WINDOWS的消息处理过程来实现延时:
COleDateTime start_time = COleDateTime::GetCurrentTime();
COleDateTimeSpan end_time = COleDateTime::GetCurrentTime()-start_time;
While(end_time.GetTotalSeconds() <= 2) //实现延时2秒
{
MSG msg;
GetMessage(&msg,NULL,0,0);
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
End_time = ColeDateTime::GetCurrentTime-start_time;
}//这样在延时的时候我们也能够处理其他的消息。
方法三:
可以采用GetTickCount()函数,该函数的返回值是DWORD型,表示以毫秒为单位的计算机启动后经历的时间间隔。
DWORD dwStart = GetTickCount();
DWORD dwEnd = dwStart;
do
{
MSG msg;
GetMessage(&msg,NULL,0,0);
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
dwEnd = GetTickCount();
} while((dwEnd - dwStart) <= 2000);
上面的方法在延时的精确度上,很多时候不能满足我们的要求,下面是一种更精确的微秒级延时:
LARGE_INTEGER litmp ;
LONGLONG QPart1,QPart2 ;
double d=0;
QueryPerformanceCounter(&litmp) ;
// 获得初始值
QPart1 = litmp.QuadPart ;
while (d<40)//你想要的时间
{
QueryPerformanceCounter(&litmp) ;
QPart2 = litmp.QuadPart ;
d=(double)(QPart2 - QPart1);
}
热心网友
时间:2024-12-02 10:50
【1】使用sleep函数的不利处在于期间不能处理其他的消息,如果时间太长,就好象死机一样,COleDateTime类和COleDateTimeSpan类结合WINDOWS的消息处理过程来实现延时: COleDateTime start_time = COleDateTime::GetCurrentTime(); COleDateTimeSpan end_time = COleDateTime::GetCurrentTime()-start_time;
While(end_time.GetTotalSeconds() <= 2) //实现延时2秒 。
【2】函数:函数(function)表示每个输入值对应唯一输出值的一种对应关系。这种关系使一个集合里的每一个元素对应到另一个(可能相同的)集合里的唯一元素。函数f中对应输入值的输出值x的标准符号为f(x)。包含某个函数所有的输入值的集合被称作这个函数的定义域,包含所有的输出值的集合被称作值域。若先定义映射的概念,可以简单定义函数为,定义在非空数集之间的映射称为函数。