梦幻西游主流化生寺怎么加点182
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发布时间:2023-09-20 01:56
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时间:2024-10-23 22:30
化生寺的加点有三个方案:
1.3魔1体1耐
这是在以前非常普遍的加点法,大多数的医生都是这么加。细想一下,大家是否感觉这种加点法好像还有一个门派也在用?没错,还有龙宫也是这么加点。虽然加点法一样,但两个门派的初衷却是不同的。龙宫这么加是因为龙宫属法术系门派,必须加魔,但由于仙族天性贫血,所以加1血,同时也要加1耐。因为没有防的龙宫是站不稳的。而医生则是技能因素才加的魔。玩过医生的朋友们都知道,医生技能对蓝的需求两,也都曾体会过没蓝时的痛苦。所以大多数的医生都舍弃了2点用来加魔。当然,在这之前的前提是出于种族属性。化生寺所隶属的人族较仙族和魔族比起来,有着显著的有时。比仙族血厚、比魔族防高。考虑过这点后,才会有 3M1T1N的加点法。
2.3耐2体
这种加点法一般来抵抗5力们的恐怖伤害。当然也有一部分的医生选择加1魔,但事实证明,3耐才是医生们的安全保障。不过这么一来缺点非常明显得就暴露出来,还是老问题,蓝少。可化生寺为了在战斗中赢得一席之位,不得不如此。而后来的 5魔龙宫、5魔MW的问世,以及梦幻对法宠技能的修改、增加,使法宠逐渐超越了攻宠后,医生们又面临了新的问题,到底该如何在对抗高攻门派的同时又能抵挡高灵法术系门派和修改后的法宠。
3.1敏2体2耐
如今,各门派都开始了对速度的追求。原本医生对速度的要求一直是以最慢为主,但近年来出现的“龟速宠”、“控尸宠”使得化生不再是出售最慢的。那么不能慢的话就只有选择快了,不过这里我所说的快并不是说比任何人都快,而是指比攻系门派出手快。因为化生寺毕竟是辅助系门派,不能和封系门派比速度,而且也不需要那么快,只要在攻系门派出手前出手就够了。
原因1:可以在攻系门派出手前为己方队员加上血,不会让己方队员死。如果不需加血的话还可以加攻和防。化生寺的金刚护体和金刚*也是不容小视的技能;
原因2:可以救起己方队员并且不容易被控尸。而要做到以上两点,就必须加敏捷,由此便有了1敏2体2耐加点法。当然它也会存在在缺点,而这缺点就是在战斗中,由于速度的提升,战斗中所承受的法术上海也会岁之曾家,这对医生的生存能力产生了威胁
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时间:2024-10-23 22:30
3魔1体1耐
这是在以前非常普遍的加点法,大多数的医生都是这么加。细想一下,大家是否感觉这种加点法好像还有一个门派也在用?没错,还有龙宫也是这么加点。虽然加点法一样,但两个门派的初衷却是不同的。龙宫这么加是因为龙宫属法术系门派,必须加魔,但由于仙族天性贫血,所以加1血,同时也要加1耐。因为没有防的龙宫是站不稳的。而医生则是技能因素才加的魔。玩过医生的朋友们都知道,医生技能对蓝的需求两,也都曾体会过没蓝时的痛苦。所以大多数的医生都舍弃了2点用来加魔。当然,在这之前的前提是出于种族属性。化生寺所隶属的人族较仙族和魔族比起来,有着显著的有时。比仙族血厚、比魔族防高。考虑过这点后,才会有 3M1T1N的加点法。
3耐2体
这种加点法一般来抵抗5力们的恐怖伤害。当然也有一部分的医生选择加1魔,但事实证明,3耐才是医生们的安全保障。不过这么一来缺点非常明显得就暴露出来,还是老问题,蓝少。可化生寺为了在战斗中赢得一席之位,不得不如此。而后来的 5魔龙宫、5魔MW的问世,以及梦幻对法宠技能的修改、增加,使法宠逐渐超越了攻宠后,医生们又面临了新的问题,到底该如何在对抗高攻门派的同时又能抵挡高灵法术系门派和修改后的法宠。
1敏2体2耐
如今,各门派都开始了对速度的追求。原本医生对速度的要求一直是以最慢为主,但近年来出现的“龟速宠”、“控尸宠”使得化生不再是出售最慢的。那么不能慢的话就只有选择快了,不过这里我所说的快并不是说比任何人都快,而是指比攻系门派出手快。因为化生寺毕竟是辅助系门派,不能和封系门派比速度,而且也不需要那么快,只要在攻系门派出手前出手就够了。
原因1:可以在攻系门派出手前为己方队员加上血,不会让己方队员死。如果不需加血的话还可以加攻和防。化生寺的金刚护体和金刚*也是不容小视的技能;
原因2:可以救起己方队员并且不容易被控尸。而要做到以上两点,就必须加敏捷,由此便有了1敏2体2耐加点法。当然它也会存在在缺点,而这缺点就是在战斗中,由于速度的提升,战斗中所承受的法术上海也会岁之曾家,这对医生的生存能力产生了威胁。
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时间:2024-10-23 22:31
化生寺门派特色:抗女儿和盘丝封5%可用技能:群加血/群加防/群加物理伤害/群加血加伤/单体加血到满/复活技能(用到然你头痛)1、血耐HS,2。5血2。5耐:加点平常,也意味着作用平常。优点:不突出。缺点:不明显。2、敏HS,低敏或装备加速:大家现在比较喜欢比物理系快的HS,而且这类HS操作很娴熟,可以做队伍的指挥。优点:让HS的血变得有价值,让HS给别人加的血也更有价值。缺点:一旦阵型被打散,HS就变得很忙,HS随时工作在满负荷状态,比较辛苦。3、全血HS:就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练。优点:万用型HS,做什么都可以用。缺点:有这种HS,队伍里肯定有多个CH,所以带药量会减少,对手容易改打消耗战,拖垮你。4、魔HS,少林武僧,骷髅HS:最近出现的理论加点法,魔HS把自己当LG练;少林武僧3力加点,想当BB杀手;骷髅HS和全血HS用处差不多,但却用尸战理论。优点:打任务不错。缺点:群P不从长远看,准备为一场战斗用光5个人100个格子的药。总结:敏HS要理解自己加敏的意义,不要大家都说敏HS好就改加敏,要充分知道敏HS的用处才能去练敏HS;现在辅助系的回复力不够强,出现一些极端加点法是为了改善HS的尴尬处境,一旦策划哪天更改HS的回复力,那些极端加点法的号就废掉了,不要去随便做没有前途的事。推荐血耐HS。新HS法宝肯定比葫芦要强
望采纳。
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时间:2024-10-23 22:31
2体2耐1敏,现在都是这样吧,楼上说3体2耐,速度比物理系都慢,要你干啥,要的就是你辅助了我好打,比如加血+横扫,金刚+鹰击,慈悲+鹰击,你速度比他们慢不行,还有就是,你能抗,就要出去抗,加敏才会招打,不想挨打玩全血地府算了。
目前物理系主流是不加敏,或者半点敏,你只需要加1点或者1.5就行,2点不推荐,半封系的五庄才1点或者2点敏,你比他快就不行。
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时间:2024-10-23 22:32
想站得稳:3体2耐。其实站稳才是医生的重要职责之一,而且在实战中,HS主要负责加攻击和防御,加血和救人主要是血敏BB干的。想要速度的话,可以2体2耐1敏,主要是当3速的位置。如果队伍中DT为4速的话,这种加法是最可行的。但是最多加1速,速度不是越快越好的。一般FC或NE为1速,TG或WZ为2速,STL或DT为3速,LG、MW、DF都是收场的。正规比赛带ES的还是少,在这种情况下,ES混3速,比DT快一点是最好的位置。推荐PK加法:2体2耐1敏
梦幻西游化生寺怎么加点-化生寺加点攻略
梦幻西游化生寺加点推荐 第一种加点方法:耐力加3点,体力加2点,这样的加点方式使得角色防御能力非常高,任务非常好用。第二种加点的方法:敏捷分配2点,其他3点分别分配到体力和耐力上面,这样的加点方法用于PK。第三种加点的方法:耐力和体力各加2点,敏捷加一点,这种加点方法适合任务也适合PK。也有...
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梦幻西游化生寺怎么加点化生寺加点方法详解
一、标准加点方法 1. 主要属性推荐加法是3魔力,其余分配给体质和耐力。这样的加法在保证输出能力的同时,也能增加生存能力。化生寺作为辅助门派,在队伍中充当治疗者和辅助攻击的角色,这种加点可以最大化地平衡攻防两端的需求。当然在实际操作中还需依据队友的能力来进行细微的调整。配合召唤兽来增加相应...
梦幻西游化生寺怎么加点
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梦幻西游主流化生寺怎么加点
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梦幻西游化生寺怎么加点
1、进入游戏,点击游戏右上方的人物头像,进入加点页面。2、属性模拟,将角色门牌切换为化生寺再回到加点页面。3、化生寺是奶妈职业,需要足够的抗性来对抗对面的伤害。加点方式为“三耐两敏”或者“四耐一敏”,加点要求保证有足够的抗性。
梦幻西游化生寺怎么加点
梦幻西游化生寺推荐加点方案:3魔1体1耐。详细解释如下:1. 化生寺加点方案概述 在梦幻西游中,化生寺的门派特色主要偏向辅助和治疗,因此加点方案需要兼顾攻击和防御,保证既能输出伤害,又有一定的生存能力。推荐的加点方案为3魔1体1耐,这种分配方式旨在平衡输出与防御。2. 加点细节解析 3魔:保证...
梦幻西游化生寺怎么加点 化生寺加点
梦幻西游化生寺加点策略分为两种主要流派:1. 敏耐流:这是最常见的选择,以3耐2敏、2耐3敏或4耐1敏的比例分配。这种加点适用于各种场景,包括活动和PK,但由于其普遍性,可能在常规队伍中略显普通,但依然能够保证团队的基本生存和辅助能力。2. 体耐流:注重生存和耐力,可以选择体耐对半分或46分...
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在梦幻西游手游中,化生寺作为一个辅助治疗门派,加点方式的选择对于角色的战斗力和游戏体验都有一定的影响。以下是几种推荐的化生寺加点方案:主流加点:3耐2体这种加点方式主要侧重于防御和气血,能够提高角色的生存能力,尤其在暴力横行的游戏中,能够站得住是治疗门派最重要的属性。这种加点方式适合在PK...
梦幻西游主流化生寺怎么加点
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