发布网友 发布时间:2022-04-26 19:35
共5个回答
好二三四 时间:2022-09-06 08:22
过滤模式就是进行缩放显示的时候进行纹理平滑的一种纹理过滤方法。
1、过滤模式的种类:有双线性、三线性、异向2X、异向4X、异向8X、异向16X。
2、建议:一般情况下游戏选择双线性画质就不错了,越往后对于显卡的要求也越高。
3、过滤模式的原理:在大多数情况下,纹理在屏幕上显示的时候都不会同保存的纹理一模一样,没有任何失真。正因为这样,所以一些像素要使用纹素之间的点进行表示,如果纹理在每个方向都有 256 个像素,那么将它缩减到 128 以下或者放大到 512 以上的时候,由于会丢掉太多的像素或者进行了过多的平滑处理,纹理看起来就会很差。
热心网友 时间:2023-08-21 20:26
1、首先,启动游戏后先进入到主菜单界面点击选项-视频:外观比例-宽屏幕16:9(根据你的显示器选取你觉得合适的比例。
一般默认就行)分辨率-1920x1080(同上)显示模式-全屏(最高性能的显示模式,游戏帧数最高的模式)胶片颗粒数量-无(除了影响视野外也没啥用处)
2、高级设置-抗锯齿模式-无(此选项开启后虽然画质有所增强但FPS降低同较为明显,对显卡资源要求非常高。
实际游戏操作控制最大延迟近一秒)过滤模式-双线性(此选项提高等级后效果一般。
对显卡资源要求一般,对游戏帧数影响不太明显)等待垂直同步-已禁用(开启后将强行锁定游戏帧率为显示器刷新率。
会不时出现游戏卡顿卡退等现象)光影细节-低(此选项提高等级后画质有所增强,对游戏帧数影响一般,对显卡资源要求一般,只是开高后游戏中遇到阳光会耀眼,在某程度上会分散注意力)
3、效果细节-中/低(此选项提高等级后画质有所增强,可以获得更广阔更清晰的视野效果,当设置为低时在某些地图会出现部分地形变透明的现象,坦克抛起的石头也要离得很近才能看见。
当设置为中等级别以上时甚至可以看见草丛里的烟鬼冒出来的绿烟。此选项开启后虽然画质有所增强但FPS降低同较为明显,对CPU资源要求高。
建议双核以下CPU的设置为低,四核CPU以上的设置为中。)模型纹理细节-低(此选项提高等级后效果一般。
对游戏帧数等影响不明显)注意不要点击使用推荐设置或取消,确认以上选项设置完后就点击完成吧.
热心网友 时间:2023-08-21 20:27
1、首先,启动游戏后先进入到主菜单界面点击选项-视频:外观比例-宽屏幕16:9(根据你的显示器选取你觉得合适的比例。
一般默认就行)分辨率-1920x1080(同上)显示模式-全屏(最高性能的显示模式,游戏帧数最高的模式)胶片颗粒数量-无(除了影响视野外也没啥用处)
2、高级设置-抗锯齿模式-无(此选项开启后虽然画质有所增强但FPS降低同较为明显,对显卡资源要求非常高。
实际游戏操作控制最大延迟近一秒)过滤模式-双线性(此选项提高等级后效果一般。
对显卡资源要求一般,对游戏帧数影响不太明显)等待垂直同步-已禁用(开启后将强行锁定游戏帧率为显示器刷新率。
会不时出现游戏卡顿卡退等现象)光影细节-低(此选项提高等级后画质有所增强,对游戏帧数影响一般,对显卡资源要求一般,只是开高后游戏中遇到阳光会耀眼,在某程度上会分散注意力)
3、效果细节-中/低(此选项提高等级后画质有所增强,可以获得更广阔更清晰的视野效果,当设置为低时在某些地图会出现部分地形变透明的现象,坦克抛起的石头也要离得很近才能看见。
当设置为中等级别以上时甚至可以看见草丛里的烟鬼冒出来的绿烟。此选项开启后虽然画质有所增强但FPS降低同较为明显,对CPU资源要求高。
建议双核以下CPU的设置为低,四核CPU以上的设置为中。)模型纹理细节-低(此选项提高等级后效果一般。
对游戏帧数等影响不明显)注意不要点击使用推荐设置或取消,确认以上选项设置完后就点击完成吧.
热心网友 时间:2023-08-21 20:27
steam的话 在库里右键-属性-设置启动选项打-autoconfig就可以了热心网友 时间:2023-08-21 20:28
把cfg文件夹的vedio.txt和vediodefult.txt删了,cfg在left4dead2文件夹里面热心网友 时间:2023-08-21 20:28
要删个管画面渲染的文件,那个文件忘了……大概是Life4dead2 名下一个video什么……