帝国时代之最
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发布时间:2022-04-26 19:11
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热心网友
时间:2023-10-22 21:38
首先,兵种存在相克的情况,克制兵种对被克兵种有攻击奖励(比如:*兵对大象)
除去这个情况,攻击力最高的是投石机,生物军队里的是大象,其次条顿。一般兵种里是游侠(法兰克的游侠血高)
距离最大还是投石机,其次是手推火炮,再次不列颠的长弓。距离都超过一般的箭塔炮台。
命中率最高?如果是近身的话不会有MISS的情况,只有远程才考虑命中率。可以明确的是,靶场里的指环,学院里的弹道术是影响命中率的关键科技。对远程单位而言,除了命中率,还有一个攻击频率是很重要的因素(没有科技供研究)。特别是西班牙的大炮船,高命中率+高频率。
圣殿骑士能力指数不如全科技游侠。只有对步兵有攻击力加成的一点优势。不推荐。游侠的话也分强弱,有些民族中铁匠铺缺骑兵攻防升级的。法兰克的游侠堪称第一,尽管缺一个血统升级,但有民族奖励30%血弥补,西班牙和匈奴第二(科技全)。不要考虑开始游戏的全科技选项,选了后就没有民族奖励了。
特色兵我推荐:
1.西班牙的掠夺者和土耳其的火*兵,成型快,威力足。西班牙还有马上僧侣辅助。西班牙的特点是科技全,海战第一,铁匠铺不需要黄金。有同盟的话贸易收益大。缺点是发展慢,民族没有经济上的奖励。
2.高丽马车。这个民族是典型的防守反击民族,塔防强,而且特色兵不需要食物
3.哥特步兵,哥特是我比较喜欢的民族。哥特的步兵对弓系伤害有强大的防御力。民族奖励:经济上可以早期以较少农民杀野猪。人口+10。哥特的特色无*可以在城堡外的兵营出特色兵。还有一个训练特技可以提升出步兵的速度。可以说,哥特在发展上可以比一般的民族要快一些。然后迅速到城堡,多建兵营,速出特色步兵+剑士+长*兵。依靠兵海推掉敌方的城堡和箭塔。特色步兵可以无视远程弓箭的伤害,混剑士用来对付一般的步兵和单位,长*兵用来杀骑兵单位。
4.蒙古的弓射。蒙古弓射,弓骑和匈奴的弓骑是*扰对方基地的主力。如果你只是单机的话,请无视。
5.中国的诸葛努和不列颠的长弓。中国在经济上的优势为第一,诸葛努的射程很进但攻击频率高。前期中期一直可以占据优势。但到了后期,中国的致命伤就出来了,没有强力终极兵种支持,诸葛努本身不属于强力输出兵,没有终极游侠,没有强大的火药系兵种。不列颠的特色长弓的射程非常有优势,升级后距离超过箭塔。如果是把不列颠作为对手的话会很头疼的。但不列颠没有指环科技,长弓非常的脆弱。因此在成型前是不适合出击的。
6.阿兹台克黄金战士和维京战士。和哥特同样是步兵民族。但明显弱于哥特。黄金战士克其他步兵,但阿兹台克这个民族却是弱民族,没有骑兵,没有火药。维京海战马马虎虎,步兵加成的血奖励是亮点,但是特色兵真不咋的,回血太慢,废柴。民族科技欠缺。
7.匈奴骑兵。匈奴的优势在于免房屋*,游侠,弓骑全科技。匈奴骑兵拆房有优势,但也仅是打打游击,如此而已,面对防守严密的城镇或城堡的话,没有哥特步兵的防弓优势。
9.法兰克投斧,实在没什么特色,近身单位。日本武士,克其他特色,不常用。玛雅弓手,对抗中国,不列颠的弓有优势,不常用。萨拉逊的奴隶骆驼,克骑兵,不常用。凯尔特的武士速度可比骑兵,但对攻的话没有优势。
10.波斯的大象,条顿的武士。拜占庭的神殿骑兵。很多新手首选大象和武士,其实没有意义。这两种兵确是高攻高防。但可以可知他们的单位很多,缺点和明显。首先,造价昂贵,出一对大象需要十几片田和大量黄金,出象慢。必须在挡住对方攻击的前提下才能在家出象。有这么多资源,其他军队都可以出好几拨了。条顿也好不到哪里去。不否认波斯和条顿是好民族,但用特色不是好打法。
其他,可以克象和武士的兵太多。长*可以克象,远程可以不断的*扰大象和武士。最要命的是僧侣,轻轻1个来回就弄了过去。特别是拜占庭,条顿的和尚不是一般的强。有的搞这么多武士和大象来还不如去养几对游侠,效果还好得多。拜占庭的神殿骑兵我前面说过,不怎么样。这个民族却是个强大的民族。科技全面,防御力高。最关键的是,轻骑兵,投矛兵和长*兵的科技全。后两种兵价格上有优势。
热心网友
时间:2023-10-22 21:38
1、当然是波斯大象啦。
2、这还用问距离最大肯定是投石机了。
3、命中率最高的兵种的话,这个有很多只要是弓兵就行(科技研发完)
4、圣殿骑士和游侠是同一个,只是有些是翻译成圣殿骑士而已,正版的是称游侠。圣殿骑士和游侠(接下来简称骑士)是属于血多防高攻高的兵种,但是不同种族的骑士血也不一样,像法兰克人的骑士血198,而其他种族的骑士血有180几的,160几的。
5、中国:诸葛弩:克除哥特近卫军、靛蓝突击队以外的各类步兵
天敌:哥特近卫军、不列颠长弓兵、各类骑兵、掷矛手、投石车
日本:日本武士:据说克特殊兵种,也没见他能克谁
天敌:圣剑士、各类骑兵、劲弩手、火*手、投石车、拜占庭甲胄骑士、骑射手、蒙古骑射手、土耳其亲兵、法兰西掷斧武士
蒙古:蒙古骑射手:克除哥特近卫军以外的各类步兵
天敌:骑士系
阿拉伯:阿拉伯奴隶骆驼兵:克各类骑兵、能令战象损失惨重
天敌:条顿武士、土耳其亲兵、火*手、大量重型弩车
不列颠:不列颠长弓兵:克除哥特近卫军、靛蓝突击队以外的各类步兵、各类弓兵、火*手、土耳其亲兵
天敌:各类骑兵、哥特近卫军
土耳其:土耳其亲兵:克除靛蓝突击队以外各类步兵、阿拉伯奴隶骆驼兵
天敌:各类骑兵、不列颠长弓兵
拜占庭:拜占庭甲胄骑士:克各类步兵、轻骑兵、各类弓兵、火*手、掷矛手、各种攻城武器、土耳其亲兵
天敌:阿拉伯奴隶骆驼兵、游侠、重装骆驼兵
法兰克:法兰西掷斧武士:克除条顿武士外的各类步兵
天敌:各类骑兵、远程进攻兵种、条顿武士
波斯:波斯战象:克各种近战兵种,但遇长*兵损失较大
天敌:僧侣
哥特:哥特近卫军:克各种弓兵
天敌:圣剑士、各类骑兵、火*手、投石车、拜占庭甲胄骑士、土耳其亲兵、法兰西掷斧武士
凯尔特:凯尔特靛蓝突击队:克长*兵
天敌:圣剑士、各类骑兵、拜占庭甲胄骑士、骑射手、蒙古骑射手、法兰西掷斧武士
条顿:条顿武士:克除拜占庭甲胄骑士外的各类骑兵、各类步兵
天敌:拜占庭甲胄骑士、各类远程进攻兵种、投石车
维京:维京狂战士:克长*兵
天敌:圣剑士、各类骑兵、劲弩手、火*手、投石车、拜占庭甲胄骑士、骑射手、蒙古骑射手、土耳其亲兵、法兰西掷斧武士
西班牙:征服者:各类步兵,弓兵
天敌:各类骑士、投石车