发布网友 发布时间:2023-07-20 22:27
共0个回答
也有可能是点不在一个平面上 最有可能的是因为你的线有交叉造成的,仔细检查下每个顶点的地方有没有交叉 用锤子工具,如图:点那个带蓝边的,点出来,选“图形检查”拖到右面。确定。选图形检查,点你要拉伸的线。可以一定程度上帮助你找出出错的地方,进行纠正 ...
3dmax选择两条线后连接生成一条线,可是这条线是斜的,如何变直呢?我也...1.到点级别 选择线两头的点 使用缩放工具 缩小X轴(也就是往左)可以使线垂直 多操作两次哦 2.鼠标右键点击捕捉按钮 在打开的“栅格和捕捉设置”下的“选项” 勾选“使用轴约束” 按F5 只使用X轴 选择要X平行移动的A点 捕捉B点即可!
3dmax两个点之间连接不了线要连接两个点,有两个前提条件,一是必须是同一物体,二是这两个点必须是不闭合的点,也就是某一线段的起点或终点。要看是不是闭合的线段,可以点选那个点(不能框选),移动一下。第二个问题我也没明白你所说的是什么情况,你可以试下选择那个点,右键corner一下 ...
3dmax目标焊接和焊接都接不上,请问什么情况下才能用目标焊接,怎么解决...如果根本不让选择其中的某一个点,你就把能焊接的两个点先焊接上,然后把另外那个面儿删除,再CAP上 如果都不好使,就试试用Reset XForm,重置模型的命令,看看是不是有法线是反的,所以导致不让焊接。一般目标焊接失灵都是法线的事儿。如果以上方法都不好使,我也没招儿了。
哪位大师指导下:3dmax中样条线上的两个线段不能连接吗?顺便问下,上大...但已经是同一个物体!看图:接着看图:看清楚了吗?好!你现在点击修改面板里有个“几何体”选项,下拉菜单,看到如图蓝色框显示的“连接”对吧?点击连接,对你要连接的样条线的两个端点,注意:端点,按住鼠标不放,从这一端点拉到另一端点释放,这是样条线就连接起来了!按图:祝你成功!顺便回答...
3dmax里面物体选不中怎么回事啊,急急急3dmax里面物体选不中原因是 1、原因一 这个物体是单面物体,你现在看见的是背面,能看见,但是选择不了。2、原因二 这个物体被冻结了,冻结的目的就是为了不让选中,你解冻就行了。3、原因三 3、这是一个外部物体,不过这个可能性小,一般不会有人用外部物体。
3dmax选择两条线后连接生成一条线,可是这条线是斜的,如何变直呢?我也...当然用2.5捕捉来弄 需要右键2.5捕捉按钮,进入设置按点捕捉,设置按轴锁定;才能按轴的方向进行捕捉,按W键切换到移动选择工具,按F5、F6、F7分别是对应x、y、z三个轴,选择你合适的轴,例如在顶视图应该是x轴,就按F5进行x轴的锁定,然后进行捕捉,点就会按x轴的方向移动。
3dmax打开不管新建什么东西线框模式都是乱七八糟的 就像是被切片切的...在MAX最上工具栏customize里下拉最后一项freference点选进入,找到VIEWPORTS里面三种选项,基本使用soft那一项就可以解决,不过看先看,符合的话,可以使用其他两种试试。记住选完后需要重启MAX(不是重启系统,是重启MAX软件),这三种都可以试试。可以解决!
3dmax移动视图 动作很大 轻轻的移动 物体就跑的很远 或者在滚动鼠标中轮...另外还有一种情况:导入的物体在场景里面完全找不到,点Z也好,点F前视图也好,但就是看不到。最后不得已被憋出了一个办法,在场景里面随便画一个物体(球也好box也行),把它孤立出来,然后导入那个很难找出的物体,这个时候把随便画的那个物体删除,默认快捷键Ctrl+A全选整个场景中的物体(注意这个...
我这个小学叽又来问问题了,3dmax我想把图片倒进3dmax描边,创建平面后...如果是把图片拖到视口背景上,按ALT+B,点移除即可。然后,把这张图片给Vray材质球,把图片通过位图给材质球,然后赋予材质,如果不显示可添加UVW贴图,然后就能得到你想要的结果了。好好学习吧,这算是3dsmax里最基础最基础的东西了。