在漫画人物时 人体构图时 先从哪里下手 就是说先从哪里开始画!
发布网友
发布时间:2022-04-24 23:36
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热心网友
时间:2023-10-14 22:17
先确定总的身长和基本头身比 然后确定躯干的长度和走向(脊椎线、正中线) 确定*和胯部,连接腰腹,根据双臂动作确定肩部位置,再添加四肢,最后再检查和调整一下
对人体结构和比例的把握需要多了解相关知识,多加练习
热心网友
时间:2023-10-14 22:17
火柴人听过吧 这是最好 最普遍的 人体结构完*画头部(我一般先画眼睛 这样扩展性强一点)
身体加粗 然后看技术吧
热心网友
时间:2023-10-14 22:18
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热心网友
时间:2023-10-14 22:18
嗯。。。先把整体的框架画出来,再往上添头和躯干,最后是五官以及衣服之类~~
而且身长根据你要的效果来确定,比如一般Q版的就是2头或是3头身,也就是2个或是3个头长~~
同为漫迷,望采纳~
热心网友
时间:2023-10-14 22:19
先打十字,确定整体骨架,然后在画大体的形状,再添加细节