发布网友 发布时间:2023-07-18 22:16
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热心网友 时间:2024-11-15 22:53
一个 64 位的 CPU,内部可能有外部数据总线或不同大小的地址总线,可能比较大或比较小;术语“64位”也常用于描述这些总线的大小。例如,有许多机器有着使用 64 位总线的 32 位处理器(如最初的 Pentium 和之后的 CPU),因此有时会被称作“64位”。同样的,某些 16 位处理器指的是 16/32 位处理器具有 16 位的总线,不过内部也有一些 32 位的性能。这一术语也可能指计算机指令集的指令长度,或其它的数据项(如常见的 64 位双精度浮点数)。去掉进一步的条件,“64位”计算机架构一般具有 64 位宽的整数型寄存器,它可支持(内部和外部两者) 64 位“区块”(chunk)的整数型数据。
大部分的 CPU(截至2005 年),其单个寄存器可存放虚拟内存中任意数据的内存地址(本机)。因此,虚拟内存(计算机在程序的工作区域中所能保留的数据总量)中可用的地址取决于寄存器的宽度。自 1960 年的 IBM System/360 起,然后1970年的 DEC VAX微型计算机,以及1980年中期的 Intel 80386,在事实上一致开发合用的 32 位大小的寄存器。32 位寄存器意味着 2^32 的地址,或可使用 4 GB 的内存。当时在设计这些架构时,4 GB 的内存远远超过一般所安装的可用量,而认为已足够用于寻址。认为 4 GB 地址为合适的大小,还有其它重要的理由︰在应用程序中,如数据库,42 亿多的整数已足够对大部分可计算的实例分配唯一的参考引用。
然而在 1990年初,成本不断降低的内存,使安装的内存数量*近 4 GB,且在处理某些类型的问题时,可以想像虚拟内存的使用空间将超过 4 GB 上限。为此,一些公司开始释出新的 64 位架构芯片家族,最初是提供给超级计算机、顶级工作站和服务器机器。64位运算逐渐流向个人计算机则出现在 2003 年,并在 2006 年,转向 EM64T 处理器,且 x86-64 处理器在顶级的 PC 中遂渐普及。64 位架构的出现,有效的将内存上限提升至 2^64 地址,16 EB 的内存。从这个角度来看,在 4 MB 主内存很普遍时,最大的内存上限 2^32 的地址大约是一般安装内存的 1000 倍。当 1 GB 的主内存很普遍时,2^64 的地址上限大约是 1 百亿倍。
市面上大部分的消费级 PC 存在着人为的内存*,因受限于实例上的*,而几乎不太可能需要完整支持 16 EB 容量。举例来说,Apple的 Mac Pro 最多可安装实例内存至 16 GB,而无必要支持超过的大小。Linux内核(版本 2.6.16)可编译成最高支持 64 GB 的内存,Windows VistaUltimate支持超过128G内存。