发布网友 发布时间:2022-04-24 18:39
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热心网友 时间:2023-11-02 15:14
其实这个有很多种办法…不过有些办法一般人不用而已…
一个是最普通的,你对那个圆形填充径向渐变后,在渐变条上点一下增加一个渐变块,然后设置渐变块的颜色和位置。这个的话如果是在AI CS4里,可以用渐变工具来做,可操作性非常强。
另一个办法是画几个大小不同的重叠圆,然后分别缩放最前面的圆大小为20%,第二个圆缩小到60%,第三个圆缩小到79%。然后设置好颜色,点对象→混合→混合选项设置混合,然后CTRL+ALT+B建立混合。
还有一个办法是用颜色重叠来做,你先弄一个圆做两色渐变,然后再复制这个圆缩小到60大小做另外两个颜色的渐变。由于小圆的外层颜色和大圆的内层颜色都是一样的,故而三色渐变就看起来很和谐了。
还有用渐变网格,这个做起来很墨迹的,尤其你要做径向渐变的话就特别不推荐用了。
热心网友 时间:2023-11-02 15:15
后边 的一样,首先你在你做好的那个渐变滑块旁边乱点出另一个渐变滑块(先别管色值),把位置定位在你需要的60%处,然后双击渐变滑块在弹出的颜色中对其色质进行你要的C:65,M:62,Y:100,K:15做处理,然后同样,在这块渐变滑块旁边乱点出另一块渐变滑块,同样双击后进行相应的色调处理。往都一样。热心网友 时间:2023-11-02 15:15
渐变其实在AI里面用久了,就是一个非常普通的工具,要是想做完美的渐变,建议用网格工具
你看看是不是这种的,都是按你提供的数值做的
热心网友 时间:2023-11-02 15:16
这个就是完美用“网格工具”,用它,慢慢调试