发布网友 发布时间:2022-04-24 18:37
共2个回答
热心网友 时间:2023-11-02 10:12
分层渲染灯光雾的效果对后期合成的帮助很大,因为在你颜色那层灯光影子都设置好的情况下。将你的场景再新建一层,给场景添加一个最普通的lambert材质,将你颜色层的那个产生影子的主灯复制一个加到这层灯光雾层来,这样灯光雾的方向不变,在灯光的Light effert 加入你需要的灯光雾效就好了。最好用software渲染,Mr渲染是渲不出带影子效果的灯光雾的。完了这层后期跟你的颜色层在合成软件里处理就好了。热心网友 时间:2023-11-02 10:12
分层的时候把物体也添加进去,但是要勾选物体渲染不可见,这样就只有灯光雾的效果了,且和图一一样