(Maya)什么叫分层渲染?
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发布时间:2022-04-24 18:37
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热心网友
时间:2023-11-02 10:11
maya 的分层
例如场景中有a物体和b物体 他俩有视觉重叠关系
这里假设物体a在b的前面 那么a就会挡住一部分b
当你分层渲染 只渲染b的时候 你只可以看到b的一部分 被遮住的那块像丢掉了一样
所谓的分层渲染 只是给了你不需要的物体一个好像是黑的看不到的没有通道的材质
这样在分层渲染a 分层渲染b 在渲染出zdepth(z通道)远近关系也可以说是物体间的一些反射关系
这样在合成的时候就可以相当于ps里的图层 进行分别编辑修改合成
而又不会出现视觉错误(比如a遮不到b)
热心网友
时间:2023-11-02 10:12
分层渲染的目的是为了方便后期调节。通常可以分为颜色层 occ层 高光层 阴影层 景深层 反射层等等。最后将这些层叠加在一起,合成出更好画面的效果。