发布网友 发布时间:2023-07-13 16:48
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热心网友 时间:2023-09-13 06:10
在今年的全球总决赛上,我们再一次的输了,结果虽然是与往年一样的,但是过程却存在很大的区别,往年我们几乎都是八强赛就草草收场,没给观众带来太大的期望,但是今年不同,我们打进了四强,而且还是两支队伍都进入了四强,只要再向前一步就是决赛了,说句不好听的,进入决赛至少也是个亚军了,追平我们以往的战绩,捍卫我们世界第二大赛区的荣誉,虽然我们也很想当第一。正是因为今年我们离目标如此之近,我们才赋予了选手们厚重的期望,我们希望能赢,嫉妒的渴望能赢,但是结果是我们有一次输了,输在了决赛门口,正所谓希望越大失望越大,这一次,我们成千上万玩家的心直接破的稀碎,粉末性的稀碎,以至于在赛后上千万人直接卸载游戏来泄愤,我们有怒火,却无处发泄,我们不能喷选手,因为我们的选手已经做的足够好,他们已经拼尽了全力,我们对这个游戏已经伤心欲绝,一看到这个游戏就想到我们这段屈辱可惜悔恨的历史,所以我觉得在将来一段时间,英雄联盟这个游戏热度将会下降很多,但是我相信这只是暂时的,我们对这个游戏依然热爱,否则我们现在就不会这么愤恨,祝愿LPL越来越好,加油!最后,臭不要脸的我求一波关注,动动您的手指。
热心网友 时间:2023-09-13 06:10
最有希望看到我们自己的队伍走上冠军领奖台的一次,嗯,输了。
我也没有什么好生气好愤怒的,毕竟过了快要奔三十的人了,我遗憾的是这是我唯一一次盯着屏幕一个瞬间都没错过的两场比赛。都没有晋级!
两个队伍的第一局很漂亮,能称得上精彩,完全摁着对手打,甚至都让我觉得龙的传人就应该站上舞台*。
但接下来,就是满满的失望。
我等不起了,这个游戏陪了这么些年,是时候有个了结了。
we输了之后,我先发的朋友圈,再删游戏,抱着书起来去了图书馆.....
我想你们赢,但,最终变成了——我想太多。
热心网友 时间:2023-09-13 06:10
各位在刚刚结束的S7四强赛中,LPL战队RNG WE双双不敌LCK战队,梦碎上海,无源鸟巢。大量LPL玩家表示要卸载游戏,昨天晚上看到问答上说游戏卸载量达到3000万,仅从这个游戏卸载数量来看,S7失利对中国电子竞技影响确实很大,腾讯失去了大量用户。但S7的失利并不能代表全部,它只能说是中国电竞发展史上的一个拦路虎。
家门口的比赛,决赛却没有中国队,这对于整个电竞圈的影响不小,但是想想,电子竞技在韩国已经发展多年,而在中国,才刚刚起步,从电子竞技在不久前才开始列入大学课程就可以看出,电子竞技在中国的发展才刚刚起步,要想在短期内赶超LCK,谈何容易?能够有2只队伍挤进四强,我们应该感到自豪,想要跨过LCK这座大山,并没有那么容易,现在的LPL唯有虚心学习,卧薪尝胆,经过不懈努力和奋斗也许会有所进步。
韩国LCK赛区的强大,与韩国的具体国情是息息相关的,韩国,可以说是电子竞技的发源地,那么就不得不谈他们的发展历程,早在《星际争霸1》的时代,他们就已经早早的将竞技游戏当作一个产业来培养运营,而韩国当前著名的电子竞技管理机构Kespa也就是在那时候建立,而同一时期的中国,还远远没有电竞这一的概念。Kespa这一管理机构通过不断发展完善管理手段,使得韩国电竞职业化越来越完善,走在了世界的前列,电竞在韩国蓬勃发展,每年能够为韩国经济带来巨大的贡献。也正是因此,在韩国,电竞成为一个十分正常的,严肃的产业,而不是我们口中不值一提的电脑游戏而已。电竞之于韩国人,就如同足球之于巴西一样,他们电竞俱乐部的赞助商,都是韩国国内各领域的大企业冠名,这一点就很直观的体现出电竞在韩国社会是一个怎么样的地位。
对于无数LOL玩家来说,LOL是玩家的青春,赛区能拿到一个全球冠军无疑是对青春的最好赠礼,现在我们这一代人的青春结束了,但不代表中国电竞的青春也结束了,要相信总有一天我们会看到回报,哪怕像国足一样,我们也要始终怀有信仰。因为我们是永不言弃的炎黄后代!
热心网友 时间:2023-09-13 06:11
请问s7输了对中国lol有哪些影响呢?