关于个人喜爱的游戏类型的探讨
发布网友
发布时间:2023-07-13 22:50
我来回答
共1个回答
热心网友
时间:2023-09-23 01:53
这段时间游戏荒了——严格也不是“荒”,明明手里有STEAM数十款大作、PSV/PSP几千款游戏(破解),可是一翻列表,发现一个都提不起兴趣。
其实之前我已经对自己这个“游戏爱好者”的身份有了隐隐的怀疑。这几天在对PSV的深入研究后更加深了我这个想法。通关了为数不多感兴趣的PSV游戏后,我突然发现没游戏可玩了。
转战STEAM,每天刷新一遍商店,得到的都是对我来说乏善可陈的游戏列表。
哪里出问题了呢?明明我是个玩各种游戏根本停不下来的人,还是我,这是我的错觉?其实我根本对游戏没有那么高的热情?
是时候认真分析一下我目前的游戏风格了。
1.JRPG类(eg.《最终幻想》)
本来我是自诩我是日式RPG的拥趸的,可是在我《最终幻想10》烂尾后我就不再自以为是了。繁琐的系统、恶心至极的迷宫、无聊的刷怪升级,基本上是JRPG的特色。玩下去需要极大的耐心。
2.欧美RPG(eg.《巫师3》)
欧美RPG更玩不下去了,巫师3我玩了20小时就烂尾了。不为什么,就是感觉玩起来太累了。
3.ACT类
动作苦手直接pass。
4.TPS类
玩的比较长的有《生化危机6》、《启示录》,一共70小时吧。但现在觉得玩起来莫名觉得累。
5.策略类
pass。
6.战棋类
小时候最喜欢的类型,那时候觉得游戏性极强,每个角色还有一堆技能,随心所欲地排兵布阵。现在拿到战棋,那一堆密密麻麻的属性值就快让我看吐了,更别提游戏过程还要绞尽脑汁。硬核、太硬核了。
7.卡牌类(《杀戮尖塔》)
太浪费时间,重复劳动。一个BOSS要打一年。不过简单、有趣的卡牌游戏我还是很感兴趣的。
8.rouge动作类
现在的肉鸽很多都是像素动作类,不喜欢。
9.ADV
在我游戏荒之前,我在玩这个。轻松而且剧情有趣/恐怖,很多游戏还有CV。不过经典作品玩完就没了。
可以看出,我对大作的态度,是越来越接受不能的。我已经没有耐心和闲心去研究其中复杂的游戏机制、技巧,而是只想单纯的有趣和放松。从追求大作转向小品级游戏,这也是我游戏风格的极大变化吧。
以上游戏类型基本囊括了大多数类型的游戏,我基本都不感兴趣了现在。唉,我还是去看看小说、电影去吧。